Entradas

Tomb Raider tendrá multijugador

 oxmfeb2013La moda de meterle un multi a todo sigue patente incluso en juegos en los que no lo necesitan como probablemente sea la nueva aventura de Lara Croft. Lo adelanta Official Xbox Magazine para sus suscriptores ya que estos pueden recibir el número de febrero, OXM viven en el futuro por lo visto, y lo confirma el Twitter de Crystal Dynamics.

Poco se sabe sobre el susodicho pero hace un par de días Game UK la liaba parda filtrándolo en su web,  algo que por supuesto los ninjas se encargaron de hacer desaparecer aunque All Games Beta estuvo rápida al capturar la pantalla. Básicamente hablaríamos de un multijugador por equipos, algo que al parecer no le ha ido mal a Uncharted 3 y por lo menos sería entretenido. Tampoco estarían mal unas misiones cooperativas pero para mí son esa clase de añadidos que probablemente juegue dos veces y me aburran.

BioShock Infinite se queda sin multijugador

[blackbirdpie url=»https://twitter.com/IGLevine/status/272915149940219907″]

Más malas noticias para el desarrollo del próximo BioShock. En VG247 han estado atentos a la cuenta de Twitter del jefazo de Irrational Games, Ken Levine, que ha estado contestando algunas preguntas. Cuando le comentaron acerca del multijugador, en sucesivas ocasiones que la gente también es un poco pesada, se limitó a decir “No Multi” aclarando evidentemente cualquier duda respecto al multijugador que pudiéramos tener.

Hace unos meses ya se recortaron dos modos y parece que definitivamente se aparta la opción de pegarnos tiros con amigos y extraños. Desde luego parece que este BioShock Infinite está maldito porque está teniendo un buen montón de retrasos y problemas durante el desarrollo, esperemos que el resultado final no se impregne de esta mala suerte.

Tráiler – God of War: Ascension

Después de tantos años God of War va a meterse en serio con el multijugador y no parece que le vaya a ir mal con todo lo que hemos visto por ahora. Arenas en las cuales tendremos que  estar atentos al escenario para no caer en las multiples trampas que lo pueblan mientras nos damos bien de hostias con otros jugadores y así aumentar nuestro marcador. En esta ocasión el tráiler destaca nuestro posicionamiento ante los dioses y con Ares tendremos bonificadores de fuerza y el poder del fuego en nuestras armas. Ventajas de la guerra.

¿Qué es Happy Wars y por qué debería ser interesante?

Suena a juego gratuito ¿verdad? Efectivamente y sí, eso es lo que es un juego gratuito en el deberemos asaltar el castillo enemigo en cruentas y graciosas batallas de 15 vs 15. Según el vídeo habrá más de 1000 items con características que mejorarán nuestros atributos de cara al combate además de nuestra apariencia y que se pagarán con Happy Stars. Conociendo que existen las Happy Stars no me extrañaría nada que el juego se financiara comprando puñados de estas estrellas para conseguir cuanto antes los ítems caros y que te harán estar por encima de los pobres. Real life baby.

Pero que es lo diferente, porque hablar de un juego gratuito en un blog que no los odia, pero tampoco tiene fe alguna en ellos, el último que probé fue el Ghost Recon Online y me iba como una auténtica patada en los cojones. Pues bien, damas y caballeros, este es el primer juego gratuito que albergará Xbox 360. Sé que hay un par de ellos de Doritos y otro más de carreras de coches, que sí, eran gratuitos pero no a tanto nivel, no eran tan free-to-play.

En otoño podremos disfrutar de Happy Wars, aunque solo los usuarios gold por supuesto.

Gamescom 2012 – Castle Crashers a Steam…cuatro años después

castle crashers cacaUno de los mayores Late To The Party de la historia de los videojuegos modernos. The Behemoth, en un gran idea, traerá el locuelo beat’em up Castle Crashers a Steam.

Sin fechas aún aunque con el equipo diciendo “está casi casí” el popular juego del bazar de Xbox 360 y que hace un año aproximadamente apareciera por la sobremesa de Sony, llegará a Steam con todos sus animalitos que te acompañan, personajes seleccionables, ciervos con diarrea, soporte para gamepads y multijugador online/offline.

Quizás es un poco tarde pero mientras lo saquen rápido y obtengan dinero para Battleblock Theater que hagan lo que quieran.

Fuente: Joystiq

La versión 1.0.4 de Diablo 3 lo va a dejar guapísimo

diablo 3 lol

No son pocos los que se han quejado amargamente de lo mal que estaba la cosa en Diablo 3. Injusticias frente a enemigos, una casa de subastas de la que solo unos pocos han sabido aprovecharse (y de la que no he visto ningún cambio en la entrada del blog), problemas con los hackers (¡HA!); no digo que la gente haya terminado ya con la diversión que el último juego de Blizzard haya podido proporcionarle pero sí querían algo más, querían cambios.

Pues este avance de lo que está por venir con la versión 1.0.4 del juego parece que ha escuchado en parte los sollozos de los fans descontentos y aportará esos cambios tan necesitados en el juego. Tras el salto os he hecho un pequeño resumen pero en el blog de Blizzard tenéis todo mucho mejor explicado por gente que sabe de lo que habla.

Leer más

Baile de trabajos en Bioshock Infinite y pérdida de dos modos multijugador

Bioshock Infinite

Ken Levine ha sido el encargado de comentárselo a la popular Kotaku mediante una llamada ayer por la noche, tarde en horario americano, en la que hicieron una pequeña entrevista al jefazo de Irrational Games.

Uno de los modos perdidos consistía en una especie de tower-defense en la que seríamos miniaturizados para enfrentarnos contra oleadas de juguetes (WTF) y el otro, llamado “Spec-Ops”, parecía un cooperativo para cuatro jugadores en el que recorrer los niveles de la campaña. Esto abre la posibilidad de que finalmente el juego pueda llegar solamente con modo para un solo jugador, una pena porque parecían modos entretenidos, pero si ellos afirman que no funcionaban sería por algo. Además lo dicen siempre: “[…]estamos experimentando con cosas, y solo si son suficientemente buenas las pondremos en el juego”.

Leer más