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El Kickstarter de Pathfinder Online ya ha pasado la barrera del medio millón de dólares

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Pathfinder online es el proyecto de sandbox online basado en el juego de rol de mesa del mismo nombre, una adaptación de las reglas de Dungeons 3.5 que con su buen hacer, y la mala acogida que tuvo la cuarta edición del RPG de Wizards, ha llegado a ser el referente en cuanto a juegos de rol de fantasía hoy en día.

Hace bastantes meses, la compañía Goblinworks preparó un Kickstarter para poder crear una demo técnica que ofrecer a empresas de capital. Ese Kickstarter funcionó y la demo gusto bastante, lo que les ha llevado a tener dinero para llevar a cabo su proyecto. Pero para poder ofrecer un mayor número y calidad de contenidos de cara a su salida (proyectada para dentro de unos añitos, hasta el 2015 es poco probable que podáis catarlo) han lanzado otro Kickstarter para ayudar a obtenerlo.

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Diez juegos del 2012 que probablemente no hayas jugado y deberías

UNACCEPTABLEEEE

Nunca pensé que duraría tanto con el blog y a lo tonto a lo tonto estamos a cuatro meses de cumplir los dos añitos. Por ello hay que guardar las tradiciones, o más bien comenzar a seguirlas, y este año ha habido un montón de juegos que yo no he podido jugar, incluyendo triples A, pero otra buena cantidad de títulos que sí he tenido la oportunidad de probar e ir directos a mi lista de 10 juegos que se merecen un hueco en tu estantería/Steam.

Nuevamente sin orden alguno, y tras el salto para no volveros locos, aquí están los 10 juegos de este año de los que es posible que hayas oído hablar pero aún no te has atrevido a jugar. Y eso para mí es vergüenza.

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Otro MMO que deja las suscripciones: The Secret World

the secret world pay for play

No obstante que deje las suscripciones no significa que se haga Free to Play. El juego de Funcom no ha tenido todo el éxito que deseaba a pesar de suponer una propuesta bastante diferente a lo que nos tienen acostumbrados los MMO de hoy en día cambiando la fantasía épica por un mundo actual moderno pero infectado de monstruos y con hermandades ocultas.

A partir de ahora lo único necesario para jugar al juego será comprar el juego, efectivamente el modelo pay for play de Guild Wars que tan buen resultado les ha dado, pero existirá la posibilidad de pagar mensualidades de 15€ con opciones tan “jugosas” como duplicadores de experiencia, puntos de bonus extra o descuentos en la tienda.

Además a partir de ahora también adoptarán un modelo DLC en el que el juego se expandirá pero aflojando la billetera. ¿Mi predicción? Pasará a ser Free to Play antes de mediados de año y probablemente a finales de este mismo se estampará contra el suelo cerrando irremediablemente. No le veo demasiado futuro para su desgracia.

Fuente: Eurogamer.net

Nuevos datos sobre Retribution, la próxima expansión del EVE Online

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Diseñada como una expansión pequeña, Retribution será lanzada en Diciembre, y entre otros cambios, introducirá un nuevo sistema de recompensas sobre jugadores y corporaciones diseñadas para hacer más viable el juego como bounty hunter.

Así mismo se aumentaran los datos disponibles sobre las actividades delictivas de los jugadores con un sistema de banderas, cambios en cruceros, fragatas y destructores (incluyendo nuevos modelos) y una mejorada inteligencia artificial para las naves controladas por el juego.

Para más información, accede a la página de la expansión.

Nuevos sonidos en el horizonte para Eve Online

Eve online

Comentan los amigos de CCP que ya le toca un cambio a los efectos de sonido y músicas ambientales de su MMO espacial.

Para las torretas por ejemplo, van a añadir varios ficheros de sonido para cambiar como suena según la distancia a la que estés de esta; otros sonidos que podremos encontrar son indicadores del éxito de las misiones, de que la skill que estamos aprendiendo en ese momento a subido de nivel, menú del mapa, sonidos para las naves cuando están paradas, planetas y stargates.

También parece que van a eliminar el reproductor de MP3 integrado en el juego y así centrarse en aumentar los temas propios consiguiendo una mayor inmersión, habiéndonos dejado en Soundcloud los temas existentes hasta ahora para que podamos hacernos a una idea del estilo que hasta ahora han seguido.

Fuente: Blog oficial del Eve online

¿No os apetece ver un poco de The Elder Scrolls Online?

PORQUE SON NUEVE MINUTOS. Un diario de desarrollo del futuro MMO de Bethesda es lo que nos trae hoy Machinima. En el podremos ver las primeras imágenes en movimiento ingame y no pensé que diría esto pero, joder, es bonito y me llama un montón, más incluso que Guild Wars 2 y eso que también está muy currado. Por supuesto solo hablo de lo visual.

Durante el vídeo nos explican someramente el combate, que el PvP igualará a los jugadores para que se pueda disfrutar a todos los niveles, que tienen la tecnología para hacer que todos estén en un mismo server, algo me dice que se tragarán estas palabras y, por supuesto, que deberemos colaborar entre nosotros para conseguir objetivos en el juego con nuestros personajes altamente personalizables.

No tenía ninguna clase de fe en TES Online pero este vídeo ha hecho que mi interés en él se despierte en un 200%.

Star Wars: The Old Republic pierde un montón de suscriptores

go han go han

Si bien me río horrores cuando se trata de que World of Warcraft pierda seguidores, porque considero que su longitud de vida como MMO acabó hace dos años, esta al contrario me duele un poquito darla.

SWTOR ha perdido la cantidad de 400.000 seguidores (como si un MMO fuera un Twitter) desde principios de año, bajando la cifra a un millón trescientos mil locos que pagan mensualmente por jugar a un clon de World of Warcraft pero basado en La Guerra de las Galaxias y que si se ha comido un bajón de suscriptores tan intenso es porque ha jugado muy mal las cartas. Sí BioWare te miro a ti y a no saber hacer un MMO que me picara la curiosidad por jugar y que no se alejara demasiado del sistema WoW. ¡Mierda Meg!

Fuente: Gameinformer