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Hasta la polla

E3 2011: Resumen de la conferencia de Microsoft. Kinect addiction

 

Y arrancó el E3 2011 con la conferencia de Microsoft, una conferencia que no daba muy  buenas vibraciones y efectivamente fue incluso peor. Las exclusividades de siempre, mucho Kinect y muy poco riesgo han corrido este año los de Redmond para conseguir inmediatamente el tercer puesto del pódium, de hecho si contaran también las conferencias de EA y Ubisoft (¡¡UBISOFT!!) la de Microsoft quedaría en una dolorosa quinta posición, pero dejemos de criticar por criticar, demos un resumen de lo acontecido en la tarde del lunes y de porqué esta conferencia careció de emoción y hype.

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pew pew in the space

Mass Effect 3 + un poquito de DICE

 

La evolución de las armas del primer Mass Effect al segundo fue bastante grande, pasamos tener munición infinita con metralletas y pistolas que se sobrecalentaban y permitían ser mejoradas con gadgets a dejar completamente de lado la personalización y tener cuidadito con la munición aunque tampoco demasiado porque incluso en el nivel más difícil de ME2 ibas bastante sobrado. Así pues, nuevo Mass Effect, nuevas armas y como parecía que querían dar un «grand finale» a la saga han pedido un poco de ayuda a DICE como bien comentan en G4TV.

Estos se encargarán concretamente del funcionamiento de las armas en el juego: sonidos, físicas y su funcionamiento en el entorno en el que estén situados los combates. No parece que vaya a ser la panacea del combate en el rpg de BioWare, pero nunca está de más tener a un desarrollador de Battlefield en tu equipo.

¿Tendrá algo que ver esto con el supuesto multijugador de la tercera parte? No lo creo, pero quien sabe en este loco loco mundo.