Metal Gear Solid V: The Phantom Pain YA TIENE FECHA
El 1 de septiembre. Sin plataformas anunciadas. [Actualizado: 1 de septiembre consolas, 15 de septiembre Steam]
El 1 de septiembre. Sin plataformas anunciadas. [Actualizado: 1 de septiembre consolas, 15 de septiembre Steam]
Buenas noticias para mi y todos los fans de Metal Gear Solid, por fin se ha dado una fecha para que todos podamos disfrutar de la genial «demo» de pago de Kojima.
A estas Alturas si no estás un poquito hypeado con lo nuevo de Kojima es porque o no te gusta nada Metal Gear o porque los videojuegos empiezan a dejar de gustarte.
Es verano y hace tanto calor…por eso hoy estamos demasiado vagos para investigar una buena banda sonora en profundidad y os traemos un clásico de los videojuegos como melodía para el domingo. Vuelve a Metal Gear Solid a Music Sunday.
Aunque también aparecerá en Xbox 360 y PS3, como Kojima señalaba en las carátulas (Xbox One no aparecía) al final del vídeo, sin duda alguna se va a disfrutar algo más con mejores gráficos, esto es así.
Es genial que haya cosas que nunca cambien en los videojuegos y aún lo es más que Kojima siga diciendo lo mismo Metal Gear tras Metal Gear llegando a un punto en que esperamos que lo diga para hacerlo noticia y reírnos un poco.
[Actualización] Y no porque el proyecto ha desaparecido de ModDB como bien indica Gamespot. Quizás en Konami se hayan dado cuenta de que de ahí se puede sacar pasta.
Metal Gear Remake se llama el retoño de unos fans muy fans que han decidido que no le sentaría nada mal al primer Metal Gear un poco de renovación gráfica. Lo sorprendente es que Konami no les haya robado la idea y empezado a crear uno ellos mismos sino que les permiten hacerlo.
Outer Heaven, los fantásticos modders que se encargan del remake, podrán realizar el trabajo siempre y cuando no utilicen material con Copyright de Konami, a ninguna empresa le gusta que la gente haga dinero a expensas de su trabajo. Podéis echar un vistazo a su página de ModDB ya que siguen buscando gente que les eche una mano en la ardua tarea de realizar un entorno tridimensional completamente nuevo para el clásico de Konami. Andan usando el motor de Alien Swarm así que tampoco os vayáis a imaginar ni siquiera un Metal Gear Solid 2, ser realistas.