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metal gear solid 5

Road to E3 2014: Se filtra el trailer de MGS V: The Phantom Pain

Mike Oldfield pone la música a la última obra de Kojima, porque todos sabemos que sus juegos pueden ser más o menos buenos pero si no te hypean sus tráileres, el verdadero yo de Hideo, tienes un problema.

Los logos de Konami ,Kojima Productions y Fox Engine encabezan un vídeo cargadísimo de dolor para el Big Boss. Sangre, cenizas, niños con armas, chicas ninja y todo el hype que estoy  seguro que se multiplica si has jugado a aquella demo llamada Ground Zeroes. Metal Gear Solid vuelve a ser el juego que hará dar el salto a un montón de jugadores a la next gen. Yo incluido.

Además ese 1984 parece que quiere dar pistas de su salida. O no, que ya nos conocemos Hideo.

 

metal gear remake

El remake en 3D de Metal Gear recibe el visto bueno. Bueno ya no

[Actualización] Y no porque el proyecto ha desaparecido de  ModDB como bien indica Gamespot. Quizás en Konami se hayan dado cuenta de que de ahí se puede sacar pasta.

Metal Gear Remake se llama el retoño de unos fans muy fans que han decidido que no le sentaría nada mal al primer Metal Gear un poco de renovación gráfica. Lo sorprendente es que Konami no les haya robado la idea y empezado a crear uno ellos mismos sino que les permiten hacerlo.

Outer Heaven, los fantásticos modders que se encargan del remake, podrán realizar el trabajo siempre y cuando no utilicen material con Copyright de Konami, a ninguna empresa le gusta que la gente haga dinero a expensas de su trabajo. Podéis echar un vistazo a su página de ModDB ya que siguen buscando gente que les eche una mano en la ardua tarea de realizar un entorno tridimensional completamente nuevo para el clásico de Konami.  Andan usando el motor de Alien Swarm así que tampoco os vayáis a imaginar ni siquiera un Metal Gear Solid 2, ser realistas.

mgs ground zeroes

Terminan MGS: Ground Zeroes en 10 minutos

Si ya se estaba armando la marimorena porque la misión principal duraba dos horas, cinco si perteneces a la secta del manquismo (de manco, de ser malo a esto de jugar) o las enfermedades (de ser un completista), términos acuñados en el podcast Reload de Anaitgames y Eurogamer.es, va Eurogamer.net pone a sus chicos más rápidos con la demo y se la acaban en 10 minutos.

Está claro que previamente han tenido que jugarlo para conocerse el camino a la perfección y que jugarlo como si fuera un Call of Duty tampoco ayuda a la experiencia. La Demo, como la tratan en muchos websites, parece más una prueba de lo que puede hacer el Fox Engine más de lo que será MGS V: The Phantom Pain porque, nuevamente según las reviews que he podido leer,  parece un Metal Gear pero le falta el alma de Metal Gear.

Tras el salto tenéis el vídeo, yo no lo he visto entero por si consigo La Demo no spoilearme demasiado. Claro que tampoco creo que eso fuera un problema.

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Music Sunday Express – The Best Is Yet To Come (Metal Gear Solid)

metal gear solid

Metal Gear Solid, el título que cambió un poco más la perspectiva de que los videojuegos no eran cosa de niños. Prueba de ello aquel telediario de Antena 3 en el que hablaban de como el juego nos incitaba a tomar diazepan y meternos en el duro camino de las drogas. Fijate que lejos llegó.

La obra maestra de Kojima nos llegó a todos al corazón sobre todo cuando después de aquel épico final que no parecía terminar nunca, y que nosotros tampoco queríamos que terminara, sonaba The Best Is Yet To Come, un tema que nos recordaba con su suave tonadilla de bouzouki (instrumento de cuerda de origen griego) y la voz de Aoife Ní Fhearraigh todas las aventuras que habíamos pasado hasta llegar a ese punto álgido. Otra cosa no pero endings buenos a Metal Gear Solid le sobran.

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Hideo Kojima contará con Cliff Bleszinski para su próximo juego

Cliffy B Kojima

Parece que las vacaciones de Cliffy B se han acabado antes de tiempo. El propio Kojima ha llamado a la redacción de STB y con un engrish muy horroroso creo que ha querido decir algo similar a: “He hablado con Cliffy B, porque a mí me deja llamarle así, y le he dicho que mande a tomar por culo a Capcom, que no va a arreglar Resident Evil porque va a ayudarme con mi próximo juego. Y ha dicho que sí.” Había cierto tono de intoxicación etílica durante la conversación tanto de parte del emisor como la del, ejem, receptor.

Por supuesto ha dado más datos. Con un título aún por determinar pero con una coletilla horrible al estilo Revengeance y por supuesto con las palabras Metal Gear delante, el director frustrado quiere por fin hacer su sóter definitivo en primera persona que promete mostrar a los marines más musculados y con más venas que se han visto jamás en un videojuego, es por ello la presencia obligada de Cliff Bleszinski en el proyecto y el uso de Fox Engine en sustitución de Unreal Engine 3. Por supuesto todo ello irá acompañado con toques de sigilo muy Metal Gear y con un Snake hasta las cachas de esteroides.

Esta primicia está patrocinada por Mountain Dew y Doritos. El juego tiene automáticamente un 9/10 a la espera de miles de  maletines llenos de dinero.

E3 2012 – Gameplay de Metal Gear Rising Revengeance

Aunque el gran grueso de las conferencias ya se haya celebrado, y joder lo que ha costado  trasnochar, no van a parar de brotar vídeos y juegos durante el resto del evento. El primero que traigo es este de MGR: Revengeance cuyo gameplay nos deja ver que podría ser una mezcla entre Bayonetta y Vanquish. Platinum hace las cosas bien y lo único que de momento se le puede achacar es una interfaz demasiado abultada cuya flechita enorme para saber donde hay que ir me sobra. El momento decapitación es sublime y podemos comprobar como aquello de arrancar la médula espinal azul que llevan los enemigos no ha desaparecido del juego.

Gametrailers delivers.

Kojima hará juegos hasta que se mate

me hace gracia

Hace gracia porque ni Kojima ni Suda51 saben hacer un gameplay decente

En Eurogamer.es, buena página y mejor persona, han tenido a bien compartir con nosotros unas declaraciones que hizo el amigo Kojima durante un evento del Smithsonian, que digo yo que coincidirá con la exposición que comenzó el pasado 16 de marzo. Recordemos que este año se cumple el 25 aniversario de la saga Metal Gear y cuando Hideo fue atacado con la pregunta : «¿Te ves haciendo videojuegos dentro de 25 años?» él contestó con sus gafas de pasta alargadas y modernas: «No sé si seguiré con la saga Metal Gear o siquiera si Konami siga estando en pie[…]PERO HARÉ VIDEOJUEGOS HASTA QUE ME MATE(Muera)». Traducción libre.

Sin embargo también comentó que lo mismo la tecnología es tan avanzada que puede prescindir de cualquier persona y hacer juegos por el mismo con la ayuda de robots. Gracias Kojima, tus palabras alientan a cualquier desarrollador amateur. Espero que tus robots comiencen la revolución de las máquinas contigo.