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La beta de Titanfall empieza en menos de dos semanas

titanfol

Admito que no soy un devoto de Call of Duty ni el trabajo de Infinity Ward después del primer Modern Warfare, principalmente porque los juegos bélicos de me cuestan un auténtico dolor terminarlos, es una temática que no me motiva. Titanfall es otra cosa, es bélico pero haces parkour y tiene ROBOCS.

Por ello si alguien va a estar el 14 de febrero delante del PC esperando ansioso por la beta, y si tuviera una Xbox One también lo estaría delante de la consola (de 360 no han dicho nada), seré yo. Además en Destructoid desmienten los rumores de que sea necesario hacer pre-order para acceder a ella, más facilidades imposible.

Titanfall llega de la mano de Respawn Entertainment y distribuido con EA los cuales negaron a Sony la posibilidad de hacerse con el título. Eso sí, un Titanfall 2 llegará seguro a todo el mundo menos Wii U.

Empieza el mes de agradecimiento de Battlefield 4

40 x battlefield 4

Tras el tropezón que supuso el estreno de Battlefield 4 (sacarte de la partida porque sí, caídas de servidores, perdida de progresión…), algo que empieza a ser demasiado común, DICE y EA han decidido que febrero sea algo especial para los jugadores.

A partir de hoy tenéis varias ventajas que os resumo rápidamente:

  • Toda la experiencia se duplicará los fines de semana. Los Premium tendrán uno extra (suponemos en marzo).
  • Battlepack diario, de bronce los días de diario y de plata el fin de semana. Unas ayuditas en forma de aumentos de experiencia, camuflajes y pijadas varias que según la página de BF4 tardarías 30 horas en conseguir.
  • Packs de atajo. Un poco de controversia ante estos packs, totalmente opcionales, con los que te actualizarás totalmente las armas de mano (pistolas) y granadas si eres un usuario normal y los rifles TD y escopetas si eres Premium.
  • Misiones de Comunidad. Misiones globales de DICE en el que competiremos por conseguir Battlepacks de oro, DE ORO. Más tarde irán dando más detalles.
  • Charlas con desarrolladores de DICE. ¿A ti te importa? Exacto.

Un empujón que a mí personalmente me va a venir muy bien viendo lo manquísimo que soy al juego de DICE. Disfrutadlas y no os olvidéis de meteros a diario a por vuestros Battlepacks para que EA reciba vuestro perdón.

SimCity se hace por fin Offline

simcity

Patrich Buechner, General Manager de Maxis, ha publicado hace pocas horas en el blog de la desarrolladora la reconfirmación de que SimCity dejará ese DRM tocacojones que nos obligaba a estar siempre conectados.

Vendrá de la manita con la décima actualización del juego y gracias a ella podremos acceder a nuestras partidas salvadas de manera local y jugar solos en casa con el cable de red colgando del router. Aunque las regiones de un jugador estén disponibles offline, también lo seguirán estando online así como todos las ventajas del multijugador con el que, evidentemente, deberemos estar conectados.

La otra parte buena de todo esto y de la que también habla en su blog, es que abrirán el juego a las comunidades de modders ya que no comprometerán el juego online. Con esto será cuestión de tiempo ver todo tipo de edificios modificados y ciudades populares de comics o videojuegos recreadas en el juego de Maxis

No hay aún fecha para la actualización pero todos los jugadores estoy seguro que la ansían desde que el juego salió a la venta.

Los cofundadores de Criterion Games se van de su estudio

criterion games

…From Criterion Games

Tanto Alex Ward y Fiona Sperry han abandonado Criterion Games y Electronics Arts sin dejar demasiado claro el motivo de su marcha.

En muchas páginas hablan de que EA estaba ejerciendo un control cada vez más poderoso sobre el estudio, citan el caso en el que se creó EA Ghost Games «robando» 65 empleados a Criterion Games para la creación de nuevos Need For Speed. Si yo fuera director del estudio la verdad es que esta jugada me hubiera sentado como una patada en la entrepierna.

No obstante ni la exdirectora ni el exvicepresidente y director creativo piensan quedarse fuera de los videojuegos. Tanto Alex Ward como Fiona Sperry crearán un nuevo estudio con el que salir adelante. Suerte con ello, talento no os falta viendo ese Hot Pursuit y aquel maravilloso Burnout Paradise.

Titanfall y sus dos nuevos roboces

titanfall ogre stryder

Dos de las premieres de los VGX de esta noche han sido protagonizados por Titanfall y no han dado para mucho la verdad.

En lugar de mostrarnos un poco más de gameplay del esperado juego multijugador, caramba no soy nada de Call of Duty pero estoy hypeado con lo de los ex Infinity Ward, lo que han hecho es mostrar dos anuncios de Hammond Robotics en el que veremos a Stryder, un robot rápido y furioso y a Ogre, bastante más pesado que el anterior pero igualmente mortífero.

Si tenéis alguna razón para contactar con ellos y conocerles un poco más tras el salto os dejo ambos vídeos de presentación y si queréis algo de mechas y free to play os recomiendo Hawken que no tiene nada que ver con Titanfall pero también va de robots y no está nada mal.

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Dragon Age: Inquisition y sus 30 minutos de gameplay offscreen

DA III Origin

Es posible que algunos fans de la saga no quieran ni volver a escuchar el nombre de Dragon Age después de lo que supuso el sacacuartos de su segunda parte DA2: Origins. Por suerte siempre hay algunos fieles de BioWare y es por ellos, y porque vende, que existirá esta tercera parte.

Con una perspectiva que se aleja bastante de lo que vimos en las anteriores entregas, Dragon Age III se muestra bastante espectacular en la versión Alpha que podremos ver para la next gen. En Kotaku recuerdan que también saldrá para Xbox 360 y PS3 además de en PC, espero sinceramente que hayan metido el PC en ese saco por error y no porque vayamos a tener una versión capada gráficamente como ha ocurrido con FIFA 14.

Tras el salto tenéis el YouTube, ponerlo en HD porque es offscreen y ya sabemos lo que esto significa.

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El primer Titanfall será exclusivo de XBox One, 360 y PC

titanfall only on Microsoft

Aunque ahora mismo las exclusividades realizadas por estudios third party son una pérdida de dinero y lo que está de moda son las temporales con vistas al futuro, parece que Microsoft ha negociado con EA una exclusividad total con lo que respecta al primer Titanfall.

Muchos estaban esperando la confirmación de si en un futuro cercano saldría para las consolas de Sony pero parece ser que solo a partir de la segunda entrega sería posible verlo merodear por una PS4. El pequeño drama ha venido cuando Vince Zampella, cofundador de Respawn Entertainment, lo ha aclarado enterándose después que el resto del mundo pues al parecer la exclusividad la ha estado negociando EA con Microsoft a espaldas de su estudio como deja patente en su Twitter diciendo que se acababan de enterar.

Así pues una de las exclusividades gordas de principio de generación se la lleva Microsoft a golpe de talonario ¿Qué recuerdos verdad? History Repeating

Fuente: Gameinformer