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Bungie empieza a jugar con Destiny

destiny cosas raras

Con una de esas webs online que te permiten obtener poco y nada sobre el juego, pero que al menos ayudan con el hype que podáis tener.

Accediendo aquí cada día, podréis desbloquear imágenes confusas y si acaso juguetear con el código html a ver si descubrís algún que otro secreto. Por cierto que aunque estaba planeado para el 2013 en Xbox 360 y Durango, parece que igual se retrasa al 2014, siendo ese también el año en el que saldría en la PS4.

Detalles filtrados de Destiny, lo nuevo de Bungie

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IGN dio ayer la noticia de la filtración y a Bungie no le ha quedado más remedio que asentir con la cabeza y gesto de fastidio porque no han sido pocas cosas precisamente las que se han escapado.

La historia de Destiny, ese parece su título definitivo, transcurre 700 años en el futuro en una Tierra donde solo queda una ciudad en pie y una misteriosa nave alienígena orbita alrededor del planeta como si tuviera otro satélite más. Nuestro papel será encarnar a unos jóvenes caballeros encargados de proteger lo poco que queda de la humanidad en esa ciudad e intentar tirar pa’lante con lo que tengamos.

Social en su núcleo” es de las primeras cosas que comentan en IGN sobre su jugabilidad y solo de pensarlo siento un sudor frio recorriendo mi espalda. “Divertido y accesible para todos” Oh dios, oh dios. “Crear un universo tan profundo, tangible y narrable como el de Star Wars” Tres perlas que harían temblar a cualquiera pero estos chicos son de Bungie, han creado Marathon, han creado Halo y este es su primer juego después de un largo trato con Microsoft de modo que no creo que se la jueguen tanto sin tener algo verdaderamente gordo entre manos. Además la idea de tener un mundo que explorar con amigos es algo que suele gustar, aunque no digan nada sobre cómo se jugará.

En el logo aparecen los logos de Xbox 360 y PS3 pero por supuesto no hay nada confirmado. De fechas ni hablamos por mucho que diga en el documento que serán cuatro juegos espaciados cada dos años (2013,2015,2017,2019) y que entre juego y juego tenga expansiones llamadas Comet planeadas.

Fuente: Gameinformer

Completan el proyecto Aleph One y nos regalan la trilogía de Marathon

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Bungie como todas las compañías y superhéroes tiene unos orígenes, un juego o una saga que les marcó o les dio popularidad. En este caso la trilogía Marathon podría decirse que fue lo que propulsó a la empresa americana a comenzar con el título insignia de Xbox: Halo Combat Evolved. Pues bien ahora el proyecto Aleph One, que trataba de mejorar dichos juegos, ha sido completado y podéis descargarlo desde su web. Soporte para juego online, introducción opcional de OpenGL para mejorar sus gráficos y disponibilidad para Linux, Mac y Windows; y lo mejor de todo, completamente gratuito.

En mi caso además fue todavía más especial porque con la revista Tiempo hace como un trillón de años regalaban juegos en fundas de cartón (¡como las revistas de videojuegos antiguas!) y el primer FPS que recaló (y que jugué en mi vida) en mi flamante IBM Aptiva con 10Mb de RAM y 120mhz fue uno de ellos, Marathon 2: Durandal. La verdad es que era bastante increíble para la época y a mi edad era fácilmente impresionable, así que esos extraterrestres de brillantes colores y esas pequeñas naves blancas que pululaban por el escenario quedaron en mi recuerdo. Eso y esta canción.