Entradas

The Elder Scrolls Online abre el proceso de selección para su Beta

Como bien sabéis Bethesda lleva años especulando con la creación de un MMO en el que nos sintamos inmersos en el riquísimo mundo que han ido creando durante más de una década; ha sido hace relativamente poco cuando se empezaron a dar detalles sobre el juego y hoy Eurogamer.es nos da la buena noticia de que ya podemos apuntarnos a la beta para ser incluidos cuando esté lista.

Y que mejor manera de dar una noticia así que con un tráiler completamente CG de las supuestas tres facciones que se enfrentarán en este, suponemos, gigantesco mundo. Desde este link podéis inscribiros directamente a la beta. Yo no he perdido el tiempo y ya me he apuntado muy fuerte.

¿No os apetece ver un poco de The Elder Scrolls Online?

PORQUE SON NUEVE MINUTOS. Un diario de desarrollo del futuro MMO de Bethesda es lo que nos trae hoy Machinima. En el podremos ver las primeras imágenes en movimiento ingame y no pensé que diría esto pero, joder, es bonito y me llama un montón, más incluso que Guild Wars 2 y eso que también está muy currado. Por supuesto solo hablo de lo visual.

Durante el vídeo nos explican someramente el combate, que el PvP igualará a los jugadores para que se pueda disfrutar a todos los niveles, que tienen la tecnología para hacer que todos estén en un mismo server, algo me dice que se tragarán estas palabras y, por supuesto, que deberemos colaborar entre nosotros para conseguir objetivos en el juego con nuestros personajes altamente personalizables.

No tenía ninguna clase de fe en TES Online pero este vídeo ha hecho que mi interés en él se despierte en un 200%.

The Elders Scrolls Online es de verdad

decadentes atronachs

En este vídeo podéis ver el tráiler CG del juego en cuestión en el que como siempre una voz épica y la muy adecuada banda sonora de la saga hacen su aparición mientras figuras forman lo que en teoría será el símbolo del juego.

Pero la imagen de aquí arriba robada de Gameinformer es mucho más interesante y divertida de critica porque sí. Bethesda nos traerá de la mano de Zenimax Online Studios este MMO que gráficamente no va a destacar en absoluto y que parece genérico a muerte en lo que es su primera screenshot. En junio Gameinformer tendrá la «exclusiva» y darán algo más de información del título por ahora quedémonos con esa primera impresión de decadencia online.

Rumor – ¡Bethesda confiesa! ¿Prey 2 cancelado?

el cheriff

Si bien es cierto que Prey fue un título innovador en aquel lejano año 2006 y no dejaba de darte un poco de risa ver un indio matando cualquier otra cosa que no fueran dinosaurios, Prey 2 pintaba completamente diferente a su primera parte. De hecho el tráiler (todo cinemática) que se mostró el año pasado pintaba no excelente pero si lo suficientemente bien para tener la tentación de por lo menos bajarse la demo y probarlo, esa carrera por aquel decadente universo lleno de alienígenas que recordaban bastante a los de la saga Mass Effect había conquistado nuestro corazoncito.

Pues se acabo la gracia, Eurogamer.net comenta que Prey 2 es posible, según una fuente interna de Bethesda, que haya sido muy cancelado. Aquella charla que había prevista en la GDC de este año por Brian Karis, el programador líder de aquel barco, que fue cancelada no auguraba nada bueno.

Bethesda  por supuesto se lava las manos y dice que no sabe de lo que estamos hablando.

Notch se queda con Scrolls

scrolls se llamará

Se acabó el estar pendiente de como se llamará el próximo juego de Notch, de los líos con abogados (aunque lo cierto es que ya había ganado), de los duelos por combate Mojang vs Bethesda; Scrolls será su nombre y a pesar de todos estos jaleos finalmente no se quedarán con la marca registrada ya que no era su meta. Su único objetivo es que Scrolls se llamará Scrolls. Scrolls.

Recordemos que Scrolls es una idea sobre una mezcla de juegos de tablero, cartas y estrategia que lleva rondando por la cabeza de Notch y compañía desde que buscaron un juego similar hace cinco años y no lo encontraron, en su página oficial lo tenéis un poco mejor explicado y en inglés. Así se las gastan en Mojang, si no encuentran lo que quieran jugar, lo crean. Bravo Markus, dibuja otra rayita en tu larga lista de victorias.

Fuente: Anaitgames.com

La semana creativa de Skyrim

Estos vídeos de añadir cosas a un juego normalmente no me llaman en absoluto. Sin embargo, cuando los que han agregado las mejoras son los propios trabajadores de Bethesda que trabajaron en Sykrim la cosa cambia. La empresa les ha dado una semana para agregar lo que quisieran al juego con el objetivo de mejorarlo y ver que ocurriría.

Los resultados son geniales: bosques que cambian las hojas según la estación en la que estemos, el uso de lanzas en el juego, combinación de magias, gritos locos con Kinect y una sorpresa final que no os voy a desvelar porque es mucho mejor que lo veáis con vuestros propios ojos.

Fuente: Anaitgames.com

Skyrim, la adaptación de Mega64

No creo que se pueda llevar una adaptación mejor de lo que han hecho los muchachos de Mega64. Adelantados a su tiempo, actores de la peor calaña y sobre todo Nerds, estos chicos han sabido transmitir todo, y cuando digo todo es TODO, el espíritu de Skyrim a un pequeño vídeo de dos minutos. Si has jugado el último The Elder Scrolls sabrás que la fidelidad con la que está representado solo es comparable a lo que te puedes reír del mismo. Si no, ve a jugar a Skyrim, aún no hemos jodido la economía mundial.

Fuente: Destructoid