Fable: The journey no tendrá armas cuerpo a cuerpo ni pistolas

NADA DE PISTOLASAy, parece que fue ayer cuando el E3 2011 arrancaba y Molyneux, muy preocupado, se encargaba de desmentir que Fable: The Journey sería on-rails. Hoy leo en Destructoid que además de no ser sobre raíles, tampoco tendrá armas cuerpo a cuerpo ni pistolas. En efecto, Fable The Journey será un juego de disparar bolas mágicas con las manos para sentirnos poderosos, para sentir el poder, para dar el extra, para dar el fuá.

La Gamescom está a la vuelta de la esquina, dentro de una semana exactamente, y ahí mostrarán un poco más de este controvertido Fable. A mí no me la cuela este señor otra vez, será sobre raíles y habrá fans de Fable comiéndose los muñones que les quedaron tras Fable 2 y 3.

Indie Game: The Movie más cerca aún

¿Os acordáis de cuando puse el tráiler de Indie Game: The movie? Bien, en ese momento estaba en la plataforma Kickstarter que sirve para sacar adelante proyectos gracias al respaldo y donaciones de la gente interesada en ello. Ha pasado ya bastante tiempo desde entonces pero hoy he vuelto a pasar por esa página y el respaldo había terminado el 23 de julio con un gran éxito. La película estará completa sobre mediados de agosto aunque luego le toca la parte técnica, la «majía» del cine.

Indudablemente le seguiré la pista a este proyecto y en cuanto salga oficialmente os daré un toque. Jim Guthrie le pone la música, no hase falta que dises nada más.

Disgaea 3 llegará a PSVITA

Así son los asesinos del cielo

Uno de los títulos que están en desarrollo ahora mismo en Nippon Ichi es una versión de PS3, que no sé porque me da que esto lo vamos a oír mucho, del último juego de la saga pero mejorada y que traerá todo el DLC por nuestra cara bonita y los, por ahora, 250-300 € que tendremos que desembolsar por el maquinón de Sony.

Disgaea es una saga que nació en PS2 y que ha viajado por PSP e incluso por Nintendo DS, es un hilarante Tactical-RPG que nos narra las aventuras y desventuras del principe Laharl y sus «secuaces» para conseguir el trono del infierno. No conseguí terminarlo pero recuerdo que me hizo pasar muchos momentos divertidos con sus diálogos y disparatados contratiempos. Como Urkel.

Fuente: Andriasang

World of Warcraft vuelve a perder usuarios. La segunda bajada en 3 meses

Pandas, el arma secretaComo bien comentan en GameInformer, en mayo WoW tenía una base de 11.4 millones de jugadores y a día de hoy, día de hoy más día de hoy menos, ha bajado 300.000 suscriptores más llegando a tener una base de 11.1 millones de personas ligeramente enganchadas a esto de la guerra entre orcos y humanos.

Mike Morhaine (CEO de Blizzard) dice que todo es culpa de los jugadores que superaron las perspectivas de la compañía con la nueva expansión y después de 6 años se han vuelto muy juarcors y se terminan el nuevo contenido como Amy Winehouse consumía alco…oh wait, como Tricki devoraba galletas.

¿Podrá la nueva expansión hacer que el exilio de World of Warcraft termine y los convierta a todos de nuevo en drogones? ¿o por el contrario unos pandas humanizados no son suficiente?

Arkedo Series llegará a la Playstation Store

Buenas noticias para los usuarios de Playstation 3, parece que Sanuk Games en un gesto de generosidad y buen hacer van a llevar los tres juegos de los que se compone la serie Arkedo desde Xbox Live Indie Games hasta vuestra Playstation Store. ¿Y por qué son buenas noticias si en los indie games de Xbox 360 el 90% son ponzoña infumable? Porque estos pertenecen al fabuloso porcentaje restante y son tres señores juegos.

Para empezar Jump es un plataformas muy simple pero con un alto nivel de dificultad en el que deberemos recoger todas las bombas de un nivel para poder continuar la aventura. Empieza suave y a medida que avanza se hace más complejo y exige más nivel pero siempre es divertido y agradable echar unas partidas.

Swap en cambio no tiene nada que ver puesto que se va directo al género de los puzles en los que debemos de intercambiar las fichas horizontal o verticalmente para agruparlas y así poder eliminarlas, una suerte de Zookeeper (el juego de DS, no la película Zooloco) que es muy divertido y que premiará nuestros combos con gritones de puntos.

El último que llegó a los Indie games en 360 fue Pixel  con el que Arkedo volvía a las plataformas con un simpático gatito y una estética aún más retro si cabe que con Jump. Un juego que también tenía su dificultad pero que estaba más elaborado en su mecánica y que al parecer por el video de presentación de los juegos, debería incluir la versión que apareció en iPod/iPhone.

Una buena compra asegurada. Enhorabuena a los premiados.

Now Live: Indiegame Weekend

Pinchad aquí para verlo…hipsters will kill you

Ahora podéis seguir en directo esta especie de maratón de fin de semana de juegos indiependientes (jeje) donde algunos de sus creadores han sido invitados a jugar a sus propios juegos u otros. Esta mañana han estado jugando muy mal al VVVVVV, mal de pensar que el jugador tenía algún tipo de problema en las manos u otro tipo de tara para fallar tan brutalmente en la ejecución de los cambios de gravedad. Ahora mismo están jugando a 64pixels con bugs, crash y todo lo que viene de serie con un juego que aún no está terminado. Este juego es realmente complejo y retro para explicarlo de manera breve y clara si no es gracias al tutorial que tienen alojado en su página web.

Mi deber es avisaros de estas cosas, alimentad vuestro espíritu indie con estos pequeños eventos, no es tan bonito como un triple A, la mayoría de las veces, pero si suelen innovar bastante más.

Brink es gratuito este fin de semana ¿Algún valiente?

No lo véis pero le está lanzando un coctel molotov a su propio juego

Gracias a Steam me he descargado el Brink para probarlo encarecidamente este fin de semana, lo cual será entre 30 minutos y 3 horas, pero no esperéis un análisis ni nada parecido porque ahora mismo creo que todos estamos más interesados en que juegue a otros juegos. Principalmente yo.

No hay explicación racional aún para esta carencia de amor por el juego de Splash Damage, quizás que todo lo que he visto y leído (y este fin de semana, jugado) no me dan buenas sensaciones en absolutamente ningún plano. A lo mejor con la publicación del nuevo parche haya pasado de ser malo-meh a ser bien-meh. O no.

Lo importante es que este sábado y este domingo lo podréis probar y poneros hasta el culo de Brink. Matad algo por mí.

EDIT: Brink ha sido la peor mierda que he probado en mucho tiempo. De nada.