The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb ya disponible

la ira del cordero

La expansión del gran Binding of Isaac ya está entre nosotros por un par de euros de mierda y con un buen montón de novedades que alegrarán nuestras horas muertas por mucho tiempo al parecer. Estas son todas las novedades que incluye este DLC:

· 100 Items nuevos.

· 5 nuevos capítulos.

· 20 nuevos enemigos.

· 15 nuevos bosses.

· 6 tipos de sala nuevas.

· Otros cinco nuevos tracks del gran Danny Baranowsky.

· Un nuevo tipo de item, los trinkets.

· Nuevo personaje desbloqueable: Samson (The Beserker).

· Un nuevo capítulo final (FINAL) con boss y nuevos finales.

· Toneladas de cosas aleatorias que nos ayudarán o destrozarán la partida. Aparte de un buen montón de secretos.

Mil veces más trabajado que un DLC de estos que ofrecen algunos triple A . Aquí lo tenéis por Steam, ¡bien por Edmund McMillen!

Indie Gala V o nos pasamos el indie por los huevos

ninja en moto

Ninja hortera en moto – Indie Gala V

Basta ya, esto está alcanzando ya unas cuotas de «lo más tonto» que raya el retraso mental. Ya sabéis como son estos packs: pagas un determinado dinero, al llegar a una cifra te regalan más juegos que probablemente tengas de otros bundle y/o DLCs y todos contentos. Bien repasemos los juegos que te puedes llevar en este Indie Gala V:

·Si pagas un dolar por lo menos:  Making History: The Calm & the Storm (Steam), Beat Hazard (DRM Free), Razor2: Hidden Skies (Steam) y Ironclads Collection (cinco juegos así porque sí, en Steam).

·Si son más de 3.99 dólares los anteriores y estos: Space Empires 4 (Steam), Battle Mages (DRM Free), World Rally Championship Racing (DRM Free) y Bad Rats: Rats Revenge (Steam).

·Y si pagáis más de 5.99 dólares todo lo anterior y: Disciples II: Rise of the Elves (Steam), Puzzle Kingdoms (Steam), Ninja Blade (VAMOS NO ME JODAS, DRM Free) y SBK X: Superbike World Championship (DRM Free).

Concretamente Ninja Blade es algo que no me explico de ninguna manera que esté por ahí. Ese juego tiene de Indie lo que yo de japonés. Si quieren hacer un pack de juegos que lo hagan pero que no me lo vendan como Indie-algo porque no son 100% independientes y meter juegos al bulto porque les salió de ahí no me parece lo más correcto. Dicho lo dicho en vuestras manos queda decidir si merece la pena pagar por una buena cantidad de juegos, algunos independientes y otros en absoluto.

Pista: Ninja Blade es genérico-caca a muerte.

38 Studios y Big Huge Games despiden a TODOS sus trabajadores

ay que ruinita

Si os estáis preguntando quienes son no os echaré ningún tipo de bronca ya que yo también he tenido que mirarlo. Son los desarrolladores de Kingdoms of Amalur: Reckoning que a pesar de vender la nada desdeñable cifra de un millón de copias no ha sido nada comparado con los tres milloncejos que pretendían vender.

La respuesta ha sido contundente por parte de las compañías y mediante un comunicado diciendo básicamente que estos despidos no son voluntarios ni disciplinarios y que son imprescindibles para no liar más la situación han echado a los 379 trabajadores que componían las empresas. ¿La razón verdadera? alguien estuvo comprando un montón de barcos y putas porque no es normal que tengan 75 millones de dólares de deuda que podrían superar los 110 millones si se aplaza aún más el pago.

Kindoms of Amalur: Reckoning no es santo de mi devoción de hecho lo jugué un poco y me pareció un WoW para un solo jugador sin mucho más aliciente que la de un mundo enorme y un montón de absurdas secundarias sobre farmear. No me gustó pero me gusta aún menos que casi 400 personas se queden en la calle a pesar de que se diga que “están cualificados de sobra para conseguir otro empleo”.

Fuente: Joystiq

Kojima admite que hay otro Zone of the Enders en camino

Desde Tokyo, Japón y con un peso de doscientas libras de hype llega ¡Hideooooo Kooooojiiiiimaaaaaa! para comentar durante el evento de presentación de Zone of the Enders HD que, además de un lanzamiento previsto para el 25 de octubre (viniendo esta noticia de Andriasang o el lanzamiento es global o esa fecha afecta solo a Japón) , hay un jugoso Project Enders entre sus manos.

Pero tampoco pensemos que lo van a traer mañana  a las tiendas, Kojima ha señalado que todavía está en la fase de prototipo y hay gente haciendo maquetas reales de robocs que los desarrolladores están transformando al motor Fox Engine. Así que podemos decir que la espera será larga.

Tráiler – WWE’13

¡La revolusión! Eso quiere THQ para su próximo juego de wrestling con la marca más famosa del mundo. Dejando a Cena por fin fuera de la portada y utilizando a CM «Best in the World» Punk en su lugar, WWE nos intenta vender el título junto con imágenes de huelgas para creer en la verdadera revolución de la empresa de wrestling que falta le hace.

En el vídeo vemos como podremos realizar desde el típico combate de mesas, salir a pegarse de leches entre el público y hasta romper el puto ring rememorando escenas míticas de peleas de gordos como la de hace unos meses entre Mark Henry y Big Show. Si mejoran todo lo que quedó por mejorar el año pasado es posible que el 1 de noviembre tenga una cita después de mucho tiempo con un juego de WWE.

Aliens Colonial Marines, Gearbox dice que la mejor versión será la de Wii U

Hace ya unos cuantos días de este tráiler pero es de estos que se te escapan pero debes colgar en tu blog sí o sí. Gearbox están puliendo los detalles y mimando mucho la franquicia dando la sensación perfecta de que el 13 de febrero del 2013 podremos disfrutar de un gran juego basado en Aliens.

Además según leo en Eurogamer.net dice Randy Pitchford, jefazo de Gearbox, que la versión de Wii U será la mejor de todas (aquí te has meado fuera del tiesto porque sale para PC) porque es una «poderosa, poderosa máquina». Esto es un enfrentamiento directo con las recientes opiniones de algunos desarrolladores que decían que Wii U era una patata con tarjeta gráfica y hace que los Nintenderos sueñen un poco más. La respuesta a estos interesantísimos debates de la potencia de Wii U en el E3.

Steam distribuirá Indie Game: The movie

gafapasters

Sus creadores gafapasters: Lisanne Pajot y James Swirsky

Ya no se conforma solo con juegos y bandas sonoras, ahora va a por las películas. Gabe Newell es insaciable. Pero bueno en esta ocasión tiene sentido ya que Indie Game: The movie nos cuenta la historia de la creación de un juego independiente de mano de sus papas; así veremos la epopeya de John Fish (Fez) o del Team Meat en el desarrollo de sus juegos explicando sus problemas y dolores de cabeza diarios.

Ya se confirmó tiempo atrás que la película gracias a los 8.000 dólares extra que consiguieron en Kickstarter, vendría subtitulada al español con lo que no hay excusa posible para no verla. La pre-order cuesta 9 dólares y gracias a que Steam es buena gente la conversión se hace en condiciones y podéis adquirirla por 7,19€ ahora mismo o 7,99€ después del día de salida que es el

12 DE JUNIO