Las cinco ideas de Amnesia Fortnight ya han sido votadas

amnesia fortnight

Al final Tim Schafer se ha estirado, o más bien la gente que ha apoyado la idea, y ha decidido aumentar en una unidad las ideas ganadoras de un prototipo gratis en su empresa Double Fine. Después de un combate a muerte a cuchillo, y por votación popular, estos son los candidatos elegidos:

  • Hack n’Slash – Un juego de acción centrado en la exploración en el que, basándose en las experiencias del autor de la idea, deberemos hackear cosas y hacer trampas para avanzar.
  • Spacebase DF-9 – Juego de estrategia en el que deberemos construir una base espacial en la cual podremos observar a los ciudadanos así como las historias que les suceden. Demasiado amplia para mi gusto para desarrollarse en 2-3 semanas.
  • The White Birch – Plataformas con gran ambientación en la que una joven chica deberá escalar una torre para salir de la oscuridad. Similitudes con pesos pesados como ICO o Journey.
  • Autonomous – Sandbox en el que deberemos construir autómatas, que no manejaremos directamente y tendrán salidas muy dispares, para sobrevivir en un mundo futurista con aires muy TRON.
  • Black Lake – Acción y aventura en un bosque lleno de los sueños de los animales que nosotros deberemos limpiar de la oscuridad que los ha invadido.

Esas son los cinco prototipos que podréis disfrutar si donáis algo en la página de HumbleBundle dedicada para la ocasión. Son todo ideas bastante decentes y con la buena gente que hay en Double Fine no nos cabe ninguna duda de que alguna de ella llegará a ser juego.

BioShock Infinite se queda sin multijugador

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Más malas noticias para el desarrollo del próximo BioShock. En VG247 han estado atentos a la cuenta de Twitter del jefazo de Irrational Games, Ken Levine, que ha estado contestando algunas preguntas. Cuando le comentaron acerca del multijugador, en sucesivas ocasiones que la gente también es un poco pesada, se limitó a decir “No Multi” aclarando evidentemente cualquier duda respecto al multijugador que pudiéramos tener.

Hace unos meses ya se recortaron dos modos y parece que definitivamente se aparta la opción de pegarnos tiros con amigos y extraños. Desde luego parece que este BioShock Infinite está maldito porque está teniendo un buen montón de retrasos y problemas durante el desarrollo, esperemos que el resultado final no se impregne de esta mala suerte.

tomb raider swim

Lara no nadará. Tomb Raider nos da un par de bofetadas en la cara

 

El Twitter oficial de Tomb Raider parece que ayer se puso a largar un poco del juego y no ha sido sino en NeoGAF, vía OnlySP, el encargado de descubrirnos algunas de las respuestas sobre el juego nuevo de Lara Croft.

El parecido con Uncharted es más que obvio, la nueva aventura de la buscatesoros será más cinematográfica que nunca e incluso parecía traer consigo algún ápice de supervivencia cuando en aquel gameplay tenía que cazar un ciervo para comer. Sin embargo la salud de este Tomb Raider será regenerativa y no veremos ni un solo botiquín para recuperar vida en la partida, malas noticias. Pero no acaban aquí, Lara no nadará en el juego, puede nadar pero no lo hará, se acabaron las fases de puzles acuáticos que tan nerviosos nos ponían.

Hay un par de respuestas interesantes más como que durará entre 12-15 horas y que tendrá secuela si funciona, pero son cosas que más o menos sabemos si hemos jugado a algo en los últimos años. No, la campaña de Modern Warfare no vale.

GTA Radio te permite escuchar las emisoras de Grand Theft Auto desde Android

gta radio¿Cuándo no has querido ir en coche por la ciudad con las emisoras de GTA puestas? Pues aparte del truco de bajarlas por ahí ripeadas ahora también podrás oírlas desde tu dispositivo Android.  Casi todas las emisoras, están trabajando en ello actualizando la app, de GTA IV, GTA III, Vice City, Liberty City Stories, Vice City Stories y San Andreas están disponibles con toda su música molona para bajar desde Google Play y escucharlas vía streaming, de modo que si no tenéis una tarifa de datos amplia es mejor que la utilicéis con el WiFi conectado.

Ahora la parte mala, no sé hasta que punto durará esta aplicación porque no es oficial de Rockstar, al menos quien la firma es un tal Keshav Verma, y dudo un poco de su legalidad con los problemas que ha tenido la compañía de Grand Theft Auto en cuanto a algunas canciones que estaban en dichas emisoras. No obstante aquí tenéis el link,  aprovechadlo mientras podáis.

Fuente: Kotaku

Nuevos datos sobre Retribution, la próxima expansión del EVE Online

eve retribution

Diseñada como una expansión pequeña, Retribution será lanzada en Diciembre, y entre otros cambios, introducirá un nuevo sistema de recompensas sobre jugadores y corporaciones diseñadas para hacer más viable el juego como bounty hunter.

Así mismo se aumentaran los datos disponibles sobre las actividades delictivas de los jugadores con un sistema de banderas, cambios en cruceros, fragatas y destructores (incluyendo nuevos modelos) y una mejorada inteligencia artificial para las naves controladas por el juego.

Para más información, accede a la página de la expansión.

Eurocom despide a un montón de gente

dead space extraction

Creadores de los últimos juegos de James Bond (007 Legends, GoldenEye007: Reloaded), se ve que últimamente eran de ideas fijas los chicos, el estudio afincado en Reino Unido ha anunciado hoy una restructuración completa de plantilla y por ello ha despedido prácticamente a todos sus trabajadores.

En Gamasutra nos cuentan que eran bastante veteranos (1988) y en las últimas dos décadas habían sacado bastantes juegos en diferentes plataformas, casi todos ellos basados en importantes licencias pero siendo títulos completamente secundarios, aunque lo realmente interesante viene de parte de Hugh Binns, director de Eurocom, en cuyas declaraciones les agradece a los trabajadores despedidos su tiempo en la compañía y comenta que todo esto ha sido consecuencia de múltiples proyectos cancelados al dejar de lado el mundo de las consolas  y centrarse en las plataformas móviles.

Otra compañía que se pasa a los androides y las manzanas.

Ayuda a LA Game Space y llévate de regalo 30 títulos

Sé que suele ser aquí el Barón von Doom el que os trae los últimos pack de juegos indie y demases que podéis conseguir por cuatro duros y ayudar a pequeños desarrolladores, pero hoy me he adelantado.

El objetivo de este Kickstarter es crear el LA Game Space, un espacio para desarrollar ideas, tener charlas y ayudar a cualquiera a poder expresarse en este mundo nuestro. Para ello necesitan 250.000 dólares, y está claro que van a echar el resto para conseguirlo, proporcionando a todo aquel que les dé al menos 15 dólares, 30 juegos creados por grandes autores.

Entre ellos Keita Takahashi (autor de Katamari Damacy), Pen Ward (Adventure Time), Bennett Foddy (QWOP), Chris Osborn (Bit.Trip) y una larga lista que podéis ojear en su la página. Así que rascaros los bolsillos y ayudad, y si necesitáis un pequeño impulso, aquí tenéis un video de Pendleton Ward para incentivaros.

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