Gameplay de Dark Souls 2: Die Harder

Doce minutos nada más y nada menos en los que poder babear de lo lindo con las nuevas características de la próxima entrega de Almas Oscuras Dos.

Aunque no se aprecia un cambio gráfico importante, si se observa una nueva iluminación  bastante más molona que en la primera parte y nuevas características bien guayonas en los enemigos. Romper paredes para acecharte, más dragones, caparazonas que evitan ataques por la espalda, dragones de hueso, te lanzan hachas a la cabeza que tienes que desviar con la espada…la locura volverá a invadirnos con más fuerza que nunca pero si he de mojarme un poco diría que todo parece algo más sencillo a pesar de conservar todo el gameplay pesado del primero. Pesado en plan bien, no en plan Gordocabrón.

Echadle un ojo porque si te gustó el primero, a nosotros desde luego sí, este probablemente también te guste.

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