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South Park: La Vara de la Verdad llega a Europa censurado…pero no en PC

anal

Lleva meses, para algunos décadas, instaurándose como la master race de los gamers y con South Park: La Vara de la Verdad se anota otro tanto.

Mientras, los consoleros europeos, y de Oriente Medio y de África, se quedarán sin la versión uncensored de South Park, los peceros disfrutaremos de la versión íntegra (y SIN UPLAY) con las siete escenas de aproximadamente 20 segundos de duración cada una que van de sondas anales y abortos. Al parecer el juego se ponía demasiado explícito en dichos tramos de la aventura y en Ubisoft han considerado correcto apartarlas y en su lugar mostrar una imagen que los creadores de la serie elegirán.

El 6 de marzo sufriremos, en Xbox 360 y PS3, la misma censura que en Australia aunque nosotros tendremos otra cosa en lugar de un Koala llorando. Miedo me dan Trey Parker y Matt Stone.

EndWar Online Beta comienza el 27 de febrero

endwar

El género que a finales de los noventa invadía los ordenadores está en horas bajas, por eso los aficionados a la estrategia gritan para sus adentros de júbilo por cada título nuevo que sale. Están de suerte.

A finales de mes Tom Clancy’s EndWar Online arrancará con una beta sus andanzas…por el mundo de los juegos de navegador. Después de esta pequeña bajona podéis ir a su página web para apuntaros y ver como insisten en que EndWar Online, aun jugándose en un navegador, no se verá mal para nada. Hablan de una guerra online persistente en la que los jugadores lucharán para dar puntos a su bando y también de una estrategia que se alejará de la microgestión para que nos dediquemos a pensar en tácticas de combate para acabar con nuestro oponente.

Tras el salto tenéis el tráiler de este Tech Assault y además os dejo un gameplay de hace unos cuantos meses para que no os seduzca gráficamente y, si sabéis un poco de inglés, os enteréis de las muchas capas que tiene el juego aparte del combate online.

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South Park: La Vara de la Verdad tiene un gran comienzo

hostialo sin piedad

Estos trece minutos que podéis ver tras el salto puede que termine de convencer a los más escépticos y es que por fin, desde que South Park fue estrenada y se quisieron sacar videojuegos de segunda, parece que tendremos uno a la altura de la serie.

Pertenecen al comienzo de la aventura cuando tú, amnésico perdido, llegas al pueblo y tus padres te mandan a hacer amigos topándote con Butters y acabando en casa de Cartman convirtiéndote en Douchebag The Jew. Sin duda alguna este juego no quiere quedarse con la simplicidad de por ejemplo Costume Quest y parece que el combate tendrá elementos dinámicos jugando con las posiciones y las posturas ofensivas y defensivas permitiéndote incluso realizar contrataques que obligan al jugador a variar la estrategia.

Llega en poco menos de un mes, el 6 de marzo para Xbox 360, PS3 y PC.

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Snowdrop es la sacada de po…el motor de The Division

snowdrop the division

El último juego que lleva el nombre de Tom Clancy nos sorprendió mucho este verano cuando se presentó hablando de las bondades del multijugador y la guerra de guerrillas, ahora ha llegado el momento de enseñar lo bueno y sacarse la chorra.

Y lo hace, Snowdrop es el motor que Massive Entertainment ha desarrollado para que nos quedemos con la boca abierta con la cantidad de efectos que puede realizar por segundo entre los que se incluye una enorme cantidad de partículas mejoradas, iluminación dinámica global para que no nos perdamos ni una sombra como en la vida real y un sistema de destrucción procedural que hará las delicias de quienes se sorprendían hace meses porque saltaran chispas de una lámpara al romperla.

Tras el salto tenéis el vídeo que lo demuestra, haceros un favor y vedlo en HD.

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¿Queréis un poco de gameplay de South Park TSOT? Claro, que queréis

south park the stick of truth

Una cinemática, posiblemente hecha con el motor del juego ya que no consigo distinguirlo, nos introduce solo como South Park sabe hacerlo al combate y el desarrollo de la aventura. Por fin un gameplay lo suficientemente largo para ver como irá la cosa.

Tendremos exploración por el mapeado, subidas de niveles como si de un juego moderno se tratara y unos combates por turnos en los que las habilidades y las cifras de cuatro dígitos llevarán la voz cantante. Amenizado todo ello por el humor genial, negro y sucio que caracteriza a la serie, parece que la alianza entre los creadores de South Park, Obsidian y Ubisoft ha llegado a buen puerto.

Aunque tarde, la mala noticia es que el juego ha vuelto a cambiar de fecha y en lugar de salir el 13 de diciembre se ha retrasado hasta el 6 de marzo del 2014. Maldita sea, tranquilizaros viendo los siete minutos de gameplay tras el salto.

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Watch_Dogs se va a primavera de 2014

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Malas noticias para los que esperábamos al ganador del E3 2012, Ubisoft ha retrasado el título que todos queríamos ver, o a lo mejor no, este noviembre para primavera de 2014.

La excusa es la de siempre, que si nuestro producto tenía que llegar a un nivel mínimo de calidad, que si no nos dio tiempo, que si me dolía la barriga…el caso es que Watch_Dogs está dejando que otros juegos le coman la merienda y ya no me siento tan necesitado de meterme un chute de sandbox hacker como me sentía meses atrás.

Quizás la verdadera razón de todo esto sea un retraso estratégico debido a la aparición inminente de la nueva generación de consolas con sus títulos de salida exclusivos y la llegada de otro triple A de la compañía de Ubisoft como es Assassin’s Creed IV. ¿Suena lógico verdad? Yo apostaría por ello.

Muere Tom Clancy (1947-2013)

tom clancy barraganA la edad de 66 años que aunque ya era una edad no eran para nada demasiados años encima. El escritor de novelas espionaje militar nació en Baltimore (THE WIRE, LA DROGA) y además de algunos “pequeños” éxitos como La caza del Octubre Rojo o The Sum of All Fears (a.k.a Pánico Nuclear) que tuvieron sus adaptaciones en formato de cine, era un valor realmente importante para los videojuegos.

Red Storm Entertainment era el nombre del estudio que fundó y con el cual lanzó dos franquicias importantes en esto de los videojuegos orientados a la acción táctica: Rainbow Six y Ghost Recon. Pero también parieron otros títulos no tan conocidos pero que no estaban nada mal como Shadow Watch (estrategia táctica isométrica) o el juego de la película de Pánico Nuclear que…bueno ese no era tan bueno.

Desde principios del milenio (como suena esta frase) era Ubisoft quien tiraba del bueno de Clancy para que les echara una mano en títulos como Splinter Cell, EndWar o el último título que nos dejó con la boca abierta en el E3, The Division. Más tarde, como bien recuerdan en Eurogamer.es, fue la compañía francesa la que se hizo con los derechos en exclusiva para publicar su nombre junto a los juegos.

Descanse en paz Tom, por todas estas horas de acción táctica y espionaje que tu nombre nos ha brindado.