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Double Fine anuncia un proyecto en Kickstarter

es un logo un poco loco, como Tim Schafer

Mientras Notch y Schafer hablan en la intimidad de sus cuentas de correo electrónico sobre la posibilidad de que el creador de Minecraft produzca la segunda parte del mag-nífico Psychonauts, el bueno de Tim tenía otros planes alternativos para su futuro y esta misma noche ha lanzado un proyecto en Kickstarter, una página de crowfunding lo que viene a ser que ellos proponen el proyecto y la gente que quiera colaborar económicamente con lo que buenamente pueda tiene la oportunidad de hacerlo.

El idea en cuestión se trata de una aventura gráfica de corte clásico, point-and-click, que desarrollarán durante los siguientes seis u ocho meses. Cabe destacar que Tim Schafer no está solo en esta aventura y otro nombre «algo» conocido le acompaña, Ron Gilbert el mismísimo creador de Monkey Island. Además el dinero extra que se consiga, y que no se utilice a la creación del propio título, será destinado al rodaje de un documental en el que veremos, de la mano de 2 Player Productions, como se ha ido creando el juego.

Si ponéis 10.000 dólares iréis a comer con Tim Schafer y Ron Gilbert además de un tour por las oficinas de Double Fine, yo no me lo pensaba si fuera rico. Pero como no lo soy colaboraré con el poco dinero que tengo en su página de Kickstarter.

Actualización: En solo unas horas ya llevan la mitad del dinero. La gente quiere a esos hombres.

Tim Schafer, Markus «Notch» Persson y Psychonauts 2

Hoy me he levantado tardísimo y como consecuencia me he perdido la mejor noticia en lo que va de año y que probablemente sea el megatón del mismo. Anaitgames mediante me entero de que Tim Schafer ha realizado unas declaraciones en las comenta algo que todos sabemos sobre Psychonauts 2: «Me encantaría hacer Psychonauts 2, he intentado que las distribuidoras mordieran el anzuelo muchas veces pero nadie ha picado«, que al bueno de Schafer le gustaría hacer la segunda parte del aclamado por la crítica, y destruido por las ventas, Psychonauts, es algo que ya sabemos, pero hoy ese guante ha sido recogido por una persona recientemente millonaria y que propuso a Bethesda un juicio por combate con Quake III, Markus «Notch» Persson:

[blackbirdpie url=»https://twitter.com/#!/notch/status/166838426207924224″]

 

Y va en serio. Tim responde rápido por favor antes de que a Notch se le pase la calentada.

Costume Quest ahora en PC y en Steam

Llega como un año tarde respecto a las versiones de consola aunque por supuesto lo hace en las fechas indicadas, acercándose la noche de Halloween. Ya han pasado 2 juegos, y uno más sobre Barrio Sésamo que está en proceso, desde que Double Fine debutara en los mercados digitales con este Costume Quest, un RPG dedicado a los más pequeños con un sistema de combate por turnos a lo JRPG  pero más simplificado aún si cabe. En él un grupo de niños armados con sus diferentes disfraces de Halloween, que será de la escasa variedad que tenga el juego, lucharán para averiguar porque su vecindario ha sido invadido por unos monstruos feos y absurdos. Es un juego que se nota que tiene el humor típico de Double Fine pero por el que yo desde luego no pagaría los 13.99€ que cuesta en Steam. Demasiado tarde para pagar tanto por mucho DLC «gratis» que te den, incluso para venir de ese magnífico estudio.

Psychonauts se actualiza y además ahora se puede jugar en Mac

Mejor que el 80% de los juegos actuales

Menuda sorpresita nos tenían preparada los chicos de Double Fine después, bastante después, de que consiguieran los derechos completos de Psychonauts. Además de equilibrar la dificultad en una de las zonas del juego, el parche de Steam permite guardar las partidas en la nube y nos proporciona esos siempre bienvenidos logros que son un auténtico pique.

En cuanto a Mac el juego de Steam pasará a soportar ambos sistemas operativos aunque también podéis adquirirlo en la App Store. En cualquiera de las dos tiendas el precio va ser el mismo: 9.99 €.

Psychonauts es el primer juego de Tim Schafer tras crear la compañía Double Fine. Fue aclamado por la crítica pero como tantos otros títulos las ventas no le fueron nada bien y se dio una hostia acojonante. De los mejores plataformas de acción de los últimos años, en Psychonauts , encarnaremos a un niño en un campamento para el desarrollo de las habilidades mentales que pasará de ser un crio a unirse a los Psychonauts para resolver los problemas en las mentes de varias de las personas del campamento y enfrentarse al causante de todo el follón. Único, hilarante y obligatorio de jugar si no lo has hecho ya.

Hasta la polla

E3 2011: Resumen de la conferencia de Microsoft. Kinect addiction

 

Y arrancó el E3 2011 con la conferencia de Microsoft, una conferencia que no daba muy  buenas vibraciones y efectivamente fue incluso peor. Las exclusividades de siempre, mucho Kinect y muy poco riesgo han corrido este año los de Redmond para conseguir inmediatamente el tercer puesto del pódium, de hecho si contaran también las conferencias de EA y Ubisoft (¡¡UBISOFT!!) la de Microsoft quedaría en una dolorosa quinta posición, pero dejemos de criticar por criticar, demos un resumen de lo acontecido en la tarde del lunes y de porqué esta conferencia careció de emoción y hype.

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