Entradas

metal gear rising 2

Rumor: Un segundo para hypear sobre Metal Gear Rising 2

Ha sido en el Taipei Game Show, que me acabo de enterar ahora que existe, y en un vídeo sobre los juegos que están y vendrán para PS4.

Leer más

La-Mulana 2 utilizará Kickstarter para arrancar

la mulana 2

Corría el año 2006 cuando aquella pequeña joya independiente japonesa de 8-bits llamada La-Mulana salía gratuitamente para los peceros. Más tarde fue una versión modernizada de 16-bits la que aterrizo en Wii y por último atravesó los muros de Greenlight llegando a Steam para nuevamente acabar en PC. Mucho dinero no habrán hecho si deben hacer un Kickstarter para su segunda parte.

O no han querido gastarlo, sea como sea La-Mulana 2 promete más plataformas retro, más metroidvania, más arqueología y más misterios de la mano de NIGORO (Nigro en engrish) y de Lumisa Kosugi la hija del protagonista de la primera parte y que viene dispuesta a superar a su padre. Son 200.000 dólares lo que necesitan y ya llevan más de un 25% del total.

En el Kickstarter tenéis un buen montón de capturas ingame y muchos datos sobre lo que será esta nueva aventura que, en resumidas cuentas, parece más de lo mismo. Y no es malo.

River City Ransom merece una secuela y este Kickstarter quiere hacerla realidad

river city ransom underground

Conatus Creative solo necesita unos 180.000 dólares canadienses (tienen un valor un poco inferior al dólar americano) de nada pero por lo que muestran en el vídeo y explican en su página de Kickstarter, bien los merece. Además sería oficial, sin problemas de licencias ni nada.

Con un pixelart precioso que recuerda un montón a Scott Pilgrim vs The World de Ubisoft Shangai, la secuela de River City Ransom, RCR: Underground, permite hasta a 4 jugadores (offline u online) partir la cara a los malos mediante hostias perfectamente animadas en un mundo abierto en 2.5D en el que podremos, supongo que entre otras cosas, comprar items para mejorar nuestro personaje.

Echad un vistazo al vídeo tras el salto para poder ver ese brillo en los ojos de un desarrollador que le gusta lo que hace.

Leer más

Persona 4 Arena tendrá secuela

Persona 4-2Pocos juegos resisten un cambio de género pero parece que con Persona 4 Arena, y gracias al buen hacer de Arc System Works (Guilty Gear, Blazblue), este juego de lucha que sorprendió a todos en mayo y consiguió llegar a tener torneo en el EVO, merece una secuela.

Dos son los nuevos luchadores que se unen al plantel de P4A: Yukari Takeba (Persona 3), como bien dicen en la traducción de Famitsu que tienen en Shoryuken, tendrá un arco y estará especializada en habilidades de viento y que destaca por su velocidad. Junpei Iori (Persona 3) en cambio irá más por el camino de la fuerza con su bate de beisbol y sus sistema de juego está atado a las reglas del deporte. P4A debe ser bastante la hostia con cada uno de sus personajes y sus MUY diferentes formas de jugarlo.

Pero no serán la única novedad. Además de cambiar movimientos a los personajes ya conocidos o incluirles algunos nuevos, al comienzo de cada batalla casi todos nos permitirán seleccionar si queremos que sea de tipo normal o Shadow siendo este último capaz de desbloquear la Shadow Rage para lanzarnos a hacer combos utilizando habilidades sin límite. Hacer barbaridades vaya.

Tenéis en Shoryuken una completa lista de estos cambios que si habéis jugado al juego entenderéis o si no habéis tenido esa dicha, como yo, no comprenderéis del todo.

Tráiler – Mass effect 3 Omega DLC

Los DLC con historia del último juego de Mass Effect aún no se han acabado, las aventuras del Comandante Shepard todavía pueden estirarse un poco más. En esta ocasión ayudaremos a Aria T’Loak a reclamar Omega de nuevo de las manos de Oleg Petrovsky. Escenas de acción molonas, tiros por doquier, discursos motivadores de bandidos despiadados y turianas femeninas será lo que encontremos en esta pequeña historia de nuestro querido comandante.

Podéis comprarlo ya porque está disponible en vuestra consola favorita y en PC. No, en Wii U no va a estar.

“No queremos un Shepard 2” – BioWare

Commander Shepard

VG247 ha estado recientemente en el Showcase de EA y han podido hablar con Fabrice Condominas, productor de BioWare Montreal para sonsacarle algunas cosillas sobre el universo Mass Effect y su continuación.

“Sólo hay una cosa de la que estamos absolutamente seguros, no habrá más Shepard, y la trilogía se ha acabado” Lo tiene clarísimo, no quieren inventar otro héroe similar ni hacer una cuarta parte que continúe la saga, supongo que en parte para no avivar las creencias de que el final de ME3 es una mierda (aunque yo creo que solo le faltaba un poco de chispa y bastante de explicación). Están trabajando en varias propuestas pero nada que pueda parecerse a un Mass Effect 4.

En mí opinión es una postura genial la que parece que están tomando en BioWare respecto a la saga ya que han creado un universo enorme y este puede dar lugar a muchas más cosas para centrarse solo en el personaje de Shepard. Y eso que yo soy una sucia prostituta suya.

Dragon’s Dogma ha llegado al millón de unidades y garantizan secuela

oooh

1,05 millones para ser exactos según Eurogamer.net, al parecer Dragon’s Dogma lo ha petado en Japón excediendo las expectativas de ventas algo que hoy en día no es nada sencillo.

Esa especie de Dark Souls made in Capcom (sus sistemas de combate son inconfundibles) con inclusión de jefes finales à la Lost Planet 2 ha funcionado bastante bien, y esto en conjunto a los buenos datos financieros que ha obtenido la compañía en este último trimestre le han dado poder para hablar de una secuela segura a su creador Hideaki Itsuno.

Dice que solo se utilizaron el 60-70% de las ideas en el primer juego y que ahora que han visto que la saga es la bomba no van a tener límite para crear e incluso se atreve a hablar de que un posible creador de misiones está en la lista de tareas.

A mí la demo del primero me dejó un buen sabor de boca aunque con peros sin embargo como soy pobre como una rata que tendré que seguir esperando a que baje de precio.