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Gauntlet se retrasa un poco pero nos deja ver algo más de gameplay

Arrowhead son buenos en lo suyo. Crear multijugadores cooperativos divertidos es su pasión y si alguien debería encargarse de un reboot de Gauntlet, el cooperativo por excelencia, nadie mejor que ellos apadrinados por WB Games para hacerlo.

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QuakeCon – Unos detallitos sobre Doom (4)

Se había visto un teaser que no decía prácticamente nada sobre el juego y aprovechando que este fin de semana tocaba QuakeCon, seguro que os habéis dado cuenta por las jugosas ofertas de Steam, han soltado prenda sobre el nuevo juego de Id Software que recordemos hace meses que no tiene a John Carmack entre sus filas.

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Rumor: Reboot de Soul Reaver en proceso

soul reaverComentan en Gameinformer que han visto en VG247 una noticia en la cual una fuente afirma que Crystal Dynamics estaría trabajando en una revisión completa del juego con una nueva dirección de arte. Un reboot de una saga tan buena como Soul Reaver es lo que necesita el mundo, aunque esperemos que no tome una dirección tan Uncharted como el reboot del nuevo Tomb Raider. No seré yo el que se queje desde luego, Uncharted lo poco que he visto me parece muy grande y muy peliculero (y me encanta), pero no conserva el espíritu de Lara Croft que tenían los primeros juegos.

Fuente: Gameinformer.com

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Syndicate vuelve en forma de FPS

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Se acabaron las fiestas, se acabó en parte trabajar y por fin volveré a poder dedicar algo más de tiempo al blog que lo tenía abandonado, ¡con la cantidad de cosas que me faltan por publicar!

Como por ejemplo la noticia del domingo, el reboot de la saga Syndicate. Bullfrog se encargó de iniciar la saga en 1993 y era un juego táctico en tiempo real con perspectiva isométrica en el que manejabas a un escuadrón de mercenarios que podías ir mejorando a medida que realizabas misiones y ganabas dinero. El primero no le probé, en cambio si jugué mucho a su secuela, Syndicate Wars, en la que todo se ambientaba en un futuro aún más oscuro e ibas recorriendo la ciudad masacrando tanto a inocentes como a soldados de las corporaciones rivales, era un señor juego terriblemente divertido, un Cannon Fodder a modo de sandbox.

Y ahora EA resucitará la saga de la mano de Starbreeze, el estudio que estaba detrás de los dos juegos de Riddick o The Darkness, pero lo hará en forma de FPS (que se les da bien a estos chicos) por eso en lugar de llevarme las manos a la cabeza o llorar desconsoladamente creo que pueden hacer un muy buen trabajo con la saga y tienen mi bendición como gamer.

Fuente y más imágenes: Kotaku