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Journey se va a los Grammy

Los videojuegos lo están haciendo bien, después de que la canción que abría Civilization IV, Baba Yetu, entrara el año pasado a formar parte de la historia de los videojuegos por ser el primer tema que participó y ganó un Grammy, esta vez es el turno de que Austin Wintory compita con bandas sonoras como la de The Artist, el final de la trilogía de Batman de Nolan o Las Aventuras de Tintin – El secreto del Unicornio con sus composiciones para Journey, esa pequeña joya que tenéis en la Playstation Store con aires independientes.

En el vídeo de arriba os dejo una muestra de lo potente que suena y lo bien que debe de quedar con el juego, algo que nunca sabré sin tener Playstation 3.

Fuente: Gameinformer

Ninja Theory dice que no trabaja en un nuevo Onimusha

onimusha 3Jean Reno en toda su gloria videojueguil

Ya tienen suficiente con devolvernos un reboot, que por la demo tenía bastante buena pinta, de Devil May Cry y los últimos rumores que apuntaban a un regreso de la saga Onimusha de la mano de estos maestros a la hora de animar personajes han sido completamente desmentidos vía Twitter.

No estamos trabajando en un Onimusha. Cualquier rumor sobre esto no es cierto.” Así de contundentes cerraban la boca a todos quienes han difundido estos falsos rumores y la verdad es que da un poco de pena porque hace ya demasiado tiempo que no sabemos nada del samurái favorito de Capcom, concretamente desde que en el 2006 se lanzara Onimusha Dawn of Dreams para Playstation 2. La plei 2, lo que ha llovido.

Fuente: VG247

Music Sunday: Bust-A-Groove

bust a groove

El boom de los juegos musicales estaba comenzando con Playstation. Beatmania, Guitar Freaks, Parappa The Rapper, DDR, todos aparecían en sus primeras versiones mostrando un nicho de los videojuegos que hasta entonces no se había explotado demasiado. Mentiría si dijera que Bust-A-Groove fue mi primer juego musical, otro día os hablaré de mi explosión de cabeza cuando probé el Beatmania de GameBoy, pero si fue el primero con 3D, un sistema diferente al resto de juegos de la época y que me pico inicialmente con ese puchum puchum dance que tenía el interior de ese CD de 989 Studios.

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Sony no deja que Kevin Butler sea Kevin Butler

kevin butler bridgestone

Han invertido demasiados recursos para crear el personaje y por ello, y tienen bastante razón, dicho personaje con su personalidad y características debe promocionar solamente productos de la marca Playstation como venía siendo habitual. Este es el motivo por la que Sony anda ahora mismo en juicios con Bridgestone, famosa marca de neumáticos, ya que aparecía en varios de sus anuncios incluyendo uno en el que andaba jugando el pobre con una Wii. ¡Con la competencia directa! ¡menudo esquirol! Así queda ahora el anuncio sin Butler.

El drama judicial ya os adelanto como acaba con mis capacidades para la videncia: Bridgestone paga a Sony una cantidad de dinero y Jerry Lambert, el actor que hacer del señor Butler, se mofa de los neumáticos en el siguiente anuncio que haga para Playstation. Lo que Kevin te da Kevin te lo quita.

Fuente: Gameinformer

Heihachi Mishima y Toro estarán en Playstation All-Stars Battle Royale

heichachi

Confirmado hace escasos minutos en la promoción que Sony está haciendo en el EVO 2012 de su Playstation All-Stars Battle Royale, el padre de Kazuya, el abuelo de Jin, el terror de la familia Mishima, Heihachi, estará presente en el plantel de luchadores del juego. Su finisher es lanzar a sus enemigos con un cohete hacia el espacio y reír como un loco. Si esto no os vende el juego no sé qué puede hacerlo. Quizás ese escenario con el Maestro Cebolla de fondo, porque todos sabemos que Toro no vende nada.

<3 Parappa The Rapper <3

Sony compra Gaikai

en la nube

Si os hablo de On-Live probablemente con todo el «bombo» que ha tenido sepáis que es una consola que te permite jugar mediante streaming a cualquier juego de PC sin necesidad del mismo. En la nube. TEH CLOOOUD. Gaikai sin embargo es básicamente lo mismo pero David Perry no lo ha podido/sabido darle más publicidad que On-Live, no lo ha vendido bien.

Hasta hoy que ha llegado Sony con la billetera y lo ha comprado en un momento por 380 millones de dólares dejando una pequeña pista de por dónde van a ir los tiros con Playstation 4. En las declaraciones no han faltado las pequeñas autochupadas de polla diciendo que con ‘Gaikai todo el entretenimiento en la nube sera genial’ o ‘que podremos disfrutar de juegos hardcore y casual a tope’.

Fuente: Gameinformer

Keiji Inafune tiene un proyecto para Vita

little yakuza

No te mata porque no quiere

El alocado Inafune anda metido en el desarrollo de un proyecto para PS Vita, algo que hemos podido saber gracias a un «accidente» en la GDC en el que «se le ha escapado» a que se iba a dedicar después de esa aventurilla de animales piratas de 3DS.

Según el vídeo que nos traen los amantes del videojuego japonés Andriasang, este juego sería algo muy Inafune y también increíble, que a sabiendas que es el padre de Megaman, creador de Dead Rising y piensa que el mundo de los videojuegos en Japón está muerto puede ser cualquier cosa. Parece, además, que lo distribuirá Sony Computer Enterainment que es una sutil forma de decirnos que no lo vamos a ver más allá de Playstation.
Suerte machote.