Entradas

pilar de la eternidad

Pillars of Eternity, otro que se pasa al 2015

Si una desgracia no lo impide es posible que el 2015 sea un año plagado de joyas en nuestro querido mundo del videojuego. Debió ser el 2014 pero va a ser que no.

Leer más

Pillars_of_Eternity

Atención backers de Pillars of Eternity, la beta está cerca

Si eres amante del rol estoy completamente convencido que has oído hablar de Pillars of Eternity, un juego con el que Obsidian piensa devolvernos a la época grandiosa mayorzosa de Barldur’s Gate o Icewind Dale.

Será el día 18 de agosto cuando podamos disfrutar de dicha beta con la que tendremos que sobrevivir hasta el duro invierno en el cual todavía no se ha dado una fecha definitiva para su lanzamiento. El estudio también comenta que pronto hablará más sobre dicha beta y quien sabe si entonces también destaparán el bote de Steam Early Access por el que se mostraron interesados.

Pillars of Eternity tiene tráiler

pillars of eternity

Pillars of Eternity es el nombre final que se quedará Project Eternity. Si no os acordáis quizás si os digo que Obsidian anda detrás, fue un Kickstarter y tiene todo el aroma de un Baldur’s Gate os vaya sonando. Si no pues visitad la noticia ¡Hombre ya!

Pocos títulos RPG me hacen estar emocionado ante una inversión de decenas de horas en un solo videojuego. Pillars of Eternity sabe darte en la patata, conoce tus puntos flacos y que jugaste a aquellos títulos hechos por Black Isle y que salieron entre finales de los noventa y principios del 2000. Esos fondos dibujados con todo lujo de detalle es de las cosas que ya no encuentras en los RPG no porque no se mimen, sino porque los mundos tridimensionales son infinitamente más difíciles de llenar.

Tras el salto tenéis el fabuloso tráiler y no hay fecha exacta pero debería estar para mediados del 2014.

Leer más

¿Queréis un poco de gameplay de South Park TSOT? Claro, que queréis

south park the stick of truth

Una cinemática, posiblemente hecha con el motor del juego ya que no consigo distinguirlo, nos introduce solo como South Park sabe hacerlo al combate y el desarrollo de la aventura. Por fin un gameplay lo suficientemente largo para ver como irá la cosa.

Tendremos exploración por el mapeado, subidas de niveles como si de un juego moderno se tratara y unos combates por turnos en los que las habilidades y las cifras de cuatro dígitos llevarán la voz cantante. Amenizado todo ello por el humor genial, negro y sucio que caracteriza a la serie, parece que la alianza entre los creadores de South Park, Obsidian y Ubisoft ha llegado a buen puerto.

Aunque tarde, la mala noticia es que el juego ha vuelto a cambiar de fecha y en lugar de salir el 13 de diciembre se ha retrasado hasta el 6 de marzo del 2014. Maldita sea, tranquilizaros viendo los siete minutos de gameplay tras el salto.

Leer más

Tráiler – South Park: La Vara de la Verdad

señor mojon South Park la vara de la verdad

Subtitulado en español, incluso el problema en el habla de Cartman, Obsidian nos deleita con un nuevo tráiler de South Park: La Vara de la Verdad. En él podremos apreciar cómo no se ha perdido ni un ápice del humor de la serie de televisión y que están todos los personajes queridos por los seguidores del show, ahora solo falta saber si será tan divertido de ver como de jugar.

Además por fin tenemos una fecha para su lanzamiento en Xbox 360, PS3 y PC: 12 de diciembre.

Leer más

Es oficial: THQ ha vendido casi todo

THQ RIP

En Gameinformer han colocado la carta entera por si queréis echarla un vistazo. En ella Jason Rubin, CEO de la compañía, explica cuál es el procedimiento que se seguirá tras comprender que se sacaba más dinero vendiendo los activos por separado en lugar de todo a un mismo postor. De modo que después de una subasta de 22 horas las cosas han quedado así:

  • Sega se queda con Relic
  • Koch Media  se queda con Volition y Metro
  • Crytek se hace con la franquicia Homefront
  • Take 2 compra Evolve
  • Ubisoft se queda South Park: The Stick of Truth

Todas estas ventas se espera que se cierren esta semana. Con los estudios los componentes que forman los equipos de desarrollo en teoría irán de la mano a sus nuevos destinos pero THQ no les asegura nada porque ahora forman parte de otras compañías y puede que no necesiten a algunos de estos nuevos empleados.

Respecto a Vigil (Darksiders, juego al que Platinum Games ya le ha guiñado un ojo) y las editoras de la compañía, siguen disponibles para que se hagan con ellas por lo que aún están a la venta y les intentarán encontrar un buen hogar. En el caso de la franquicia WWE aún no se sabe quién se hará con ella tampoco.

Por último los que peor parte se llevan son la gente que trabajaba en la entidad porque estos serán despedidos salvo un pequeño número que ayudará con la transición de la empresa en sus últimos momentos.

Supongo que ahora si es un adiós THQ. Te echaremos de menos.