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Super Mario Run será para iOS

Algo se ha movido en mi interior… porque no me parece que esté mal

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XCOM: Enemy Unknown llega a iOS…pero a que precio

XCOM ALIENHace ya un tiempo hablamos de cómo Firaxis miraba a iOS con ojitos golosos, como una abuela el día de la cabalgata de reyes mira a los pajes arrojar caramelos mientras calcula cuantas manos debe pisar para coger suficientes y que el dentista también saque tajada. Y es precisamente lo que han pensado.

Recordemos que se trata de un port casi 1:1 y que lo que le falta es el multijugador del que ya dijeron que lo introducirían en el futuro sin problema. Una interfaz adecuada y muchas horas de diversión tienen un precio: 20 dólares/17.99€. Parece que el juego esté sacado directamente de Square-Enix y ponerle una coletilla de Final Fantasy.

¿Merece la pena gastar tanto por una App que probablemente vayas a jugar mejor en ordenador? No lo sé, pero lo que sí sé es que aunque tuviera un iPhone 4S, iPod o iPad no realizaría ese gasto insano habiendo podido conseguir la versión guay por menos de 10€ como ya ha estado en otras ocasiones.

¡EH! Más de una semana sin actualizar…¿qué ha pasado?

moving videogamesUna mudanza eso es lo que ha pasado. Cambio de domicilio, empadronarse de nuevo, comer pizza fría, histeria, nervios, cosas rotas, cosas olvidadas, el clásico traslado en el que por supuesto tardas un buen montón de días en volver a tener internet.

Un descanso de esa marea cibernética (MENUDA PALABRA DE VIEJUNO) de datos casi infinitos, algo que muchos necesitamos y que el bunker que es este piso nuevo prácticamente me ha obligado a asumir ya que tampoco es que tenga la mejor cobertura de telefonía móvil. En fin, por eso estoy aquí para explicaros un poco que es lo que ha pasado en nuestro querido y amado mundo de los videojuegos…aunque tampoco es que me haya perdido demasiado ¿no?

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XCom Enemy Unknown llegará a iOS

xcom ipad

No se dejará nada por el camino ya que en el propio vídeo de Firaxis que acompañaba al anuncio, Jake Solomon, diseñador del juego, admitía que será el título completo que ya hemos visto en consolas y ordenadores. Un port como dios manda vaya.

No se ha comentado nada sobre el precio que tendrá cuando llegue, en principio este verano, a las plataformas de la manzanita pero de lo que si estoy seguro es que en iPad se jugará como dios manda pero en la ridícula pantalla del iPhone eso va a estar más complicado, o por lo menos será bastante incómodo.

Tras el salto el vídeo del anucio.

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Final Fantasy Theatrhythm llegará a iOS

theatrhythm

Desde Siliconera llega la confirmación de que el juego musical de Nintendo 3DS en el que deberíamos mantener el ritmo y jugar al son de la música de los juegos de toda la saga de Square-Enix, llegará a iOS con una fecha aún por determinar.

Llevar gráficos de alta resolución mientras tocas la pantalla sin perder la sincronización y optimizar la jugabilidad en un dispositivo táctil han sido dos de los mayores retos a los que el equipo de programadores se ha enfrentado a la hora de portar el juego a iOS. Por supuesto no han querido quedarse solamente en llevar el juego y ya, los desarrolladores han colocado dos nuevos modos que se complementan perfectamente.

Con el Edit Mode podremos organizar nuestra propia banda sonora, es decir el orden en el que jugamos las canciones, y subirlas a internet para que otros usuarios puedan disfrutarlas gracias al otro modo de juego, Quest Medley Mode, en el que además podremos tocar nuestras canciones favoritas. También existe una tragaperras que te elige aleatoriamente tu grupo para jugar si meneas un poco tu iPod/iPhone pero indican que el meneo servirá para otras cosas.

Por último recordaros que habrá tracks de FF Tactics y FF Crystal Chronicles en la versión iOS expandiendo lo que vimos en 3DS y que se están replanteando introducir más bandas sonoras de juego que no sean de la saga por aquello de vender más.

A los que tenemos Android que nos den por culo, como siempre.

Bastion se hace universal en iOS

bastion ipadAyer (hace dos meses) eran tan solo a las tablets de Apple pero hoy Supergiant Games ha decidido que ¿Por qué perder dinero pudiendo abrir a más dispositivos la app?

La actualización 1.1 del juego la convertirá automáticamente en universal así que podéis estar tranquilos, no deberéis pagar ningún extra para disfrutar del, en ocasiones pesado, narrador de la aventura en vuestro iPhone 5/4S o iPod Touch de 5ª generación. Aunque si tenéis un iPad y un iPhone 5 lo mismo lo que tendríais que hacer es dejar vuestra dirección de casa en los comentarios para que vaya a robaros, en persona, sin rencores, solo por necesidad.

Totalmente optimizado para Retina, soporte para iCloud y gratis. Supergiant Games os quiere.

Borderlands Legends, no te lo imaginabas así

Ni yo tampoco pero ayer en Eurogamer tuvieron la oportunidad de dar algo más de información y colocar las primeras imágenes y si ya sonaba bien, ahora suena mejor y adecuado a la plataforma en la que está.

Borderlands Legends será un action RPG en el que manejaremos a los primeros cuatro buscadores de la cámara a la vez y tendrá coberturas sí, pero en perspectiva isométrica que recuerda muchísimo a Killzone Liberation de PSP. Incluso existirán enfrentamientos contra jefes finales que siempre eran intensos e interesantes en sus hermanos mayores.

El 31 de diciembre aparecerá en la App Store por 4.99$ para iPhone y 6.99 para iPad.