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Hay Indies en mis Magic

indie cube magic

Indiegames.com nos recuerda que los desarrolladores independientes están invadiendo internet y las cosas cotidianas como pueden ser nuestras cartas de Magic.

The Indie Custom Cube es un lote de 360 cartas que podéis ver en esta página y en las que llevan varios draftings (si no sabéis lo que es podéis visitar esta guía en perfecto inglés) que se han dado durante eventos como la GDC en los que los gamers/desarrolladores no se han quitado de encima la bandera de freaks. Y me parece excelente.

Tenéis las reglas también en la web donde podéis ver las cartas por si os animáis a darle duro a Magic con los clásicos desarrolladores independientes y sus problemas dibujados y con frases y Tweets que ellos mismos dijeron.

Terraria 2 se hará realidad

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Desmotivadores con erratas, ese es mi rollo ahora

¿Recordáis cuando Re-Logic decían que no querían hacer una segunda parte de Terraria? ¿Qué querían ampliar sus horizontes, investigar nuevos mundos y dedicarse a otras labores lejos de aquel Minecraft mejorado en 2D? Pues eso no va a pasar.

Tenía planeado [habla Andrew “Redigit” Spinks para Rock Paper Shotgun], cuando dejé Terraria por primera vez, haber estado a mitad de camino de mi próximo proyecto. Pero sencillamente no sucedió.” Después de ello dedicó tiempo a realizar la actualización que añadía un gritón de cosas nuevas y que fue lanzada este pasado 1 de octubre.

Para Terraria 2 quiere que el mundo sea infinito de verdad, no sé cómo se le ocurrirá hacer un mundo en constante progresión procedural pero será interesante ver de que manera intenta conseguir eso. En cambio también dice que aún no ha terminado con la primera parte y que para Halloween le gustaría hacer algo a la vez que nos avisa que es posible que veamos algunas actualizaciones más. Mantener vivo el producto para nunca necesitar dinero y financiar así sus propios juegos, un auténtico desarrollador independiente.

Xbox One vuelve a tender la mano a los indies y podrán autopublicarse

jonathan blowEn una larga noticia de Polygon parece que Xbox One lleva a rajatabla lo de rectificar es de sabios y quiere arreglar todo aquel desaguisado que creó a finales de mayo cuando anunciaba su nueva consola.

Si ya dejaron atrás el DRM e incluso hay rumores de una posible bajada de precio, hoy los que se llevan un trozo de vergüenza de Microsoft son los desarrolladores independientes que deseen autopublicarse en Xbox One ya que parece que finalmente esta opción si podrá llevarse a cabo y el no tajante que daban semanas atrás ya no lo es tanto.

No será inmediatamente como ponen en letras rojas en Polygon, pero si están trabajando en una opción que tendrá que  pasar por unas pruebas y unas betas para finalmente dar facilidades a los desarrolladores que esta vez no sufrirán un proceso tan complejo y caro como era el de Xbox 360 sino que será más estilo Apple y en un par de semanas podrían ver su juego en la tienda rodeado posiblemente de un montón de basurilla. El estilo Smartphone (Apple, Android) también tiene sus pegas.

Otra cosa bastante interesante es la posibilidad que están barajando sobre si cualquier Xbox One pueda convertirse en consola debug y poder testear tus propios juegos en la consola sin necesidad de comprar una unidad de prueba. Esta condición iría probablemente unida a una cuenta de desarrollador como sucedía en Xbox 360 pero bueno, todo está demasiado verde aún para dejar las cosas claras. Buenas intenciones las de Microsoft después del baño de mierda que se llevaron.