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Análisis – Enemy Mind (PC)

Por aquí nos encantan los shoot’em up y las oleadas, a veces nos cansan un poco las oleadas pero los juegos de navecitas y tiritos DEME DIEZ. También nos gusta la innovación, nos gusta y nos asusta a partes iguales por el inmenso peligro de tocar un género que nos vuelve locos y la posibilidad de que lo modifiquen fuerte.

No fue el caso de Sine Mora que sin llegar a Danmaku (lluvia de balas) sabía utilizar sabiamente las habilidades de las naves para traernos un señor juego pero este Enemy Mind si tuerce bastante la fórmula. Lo hace para bien aunque quizás se queda un poco corto en el camino.

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Double Fine Presents: Gang Beasts

Probablemente conozcáis el juego como uno de esos que los YouTubers tienen en su canal porque son hilarantes de ver y luego solo divertidos de jugar una o dos veces. Double Fine Presents ha debido de ver potencial en él y saldrá bajo su nuevo sello. Double Fine Presents es un pequeño apoyo a estudios independientes y Mountain, que por cierto ya lo tenéis por Steam, fue el primero de ellos e irá seguido de Gang Beasts.

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Gamescom 2014 – Conferencia de Microsoft

Ayer ya comenzaba la Gamescom con aquella exclusiva mundial del multijugador del nuevo Call of Duty: Advanced Warfare pero hoy empieza lo gordo de verdad. Nintendo se ausenta, Sony va en segundo lugar y Microsoft tiene que apremiar en presentar cositas bonitas para no derrapar en la pista de ventas y perder otros 400 millones de dólares (las pérdidas de Xbox one en los últimos 8 meses). Veamos que nos tiene preparado.

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Towns se cancela después de dos años en Early Access

El estudio de Granollers (Barcelona) SMP ha tomado esta controvertida decisión después de vender 200.000 copias a unos 12€ cada una, algo menos si contamos ofertas y packs probablemente. Un golpe bajo al usuario.

Leo en Indiegames que el juego dejará de ofrecerse por una razón principalmente: no generaba el suficiente dinero. No sé de cuantos componentes estará formado el equipo de SMP pero si con 200.000 copias vendidas a ese precio durante dos años no lo han conseguido acabar es más que probable que se hayan tocado las bolas a dos manos, algo que se deja notar con los enfadadas reviews de Steam y una página web que lleva 9 meses sin actualizarse.

No obstante el proyecto pasará a ser Open Source por si a alguien le apetece completarlo y lo más cojonudo de todo es que aún está a la venta en Steam y como en el post del foro en el que habla sobre el abandono del desarrollo comenta la idea de un posible Towns 2, lo cual me parece ridículo a más no poder después de la imagen lamentable que han dado.

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Este Humble Bundle Weekly Sale es para jugar con los amigos

Con el nombre de CO-OP, esta semana llega un Humble Bundle de los que merece la pena aunque muchos de los juegos ya hayan entrado en otros bundle, algo que comienza a ser una tónica, todavía sigue teniendo alguna cosilla interesante sobre todo si te lo perdiste. Por un dolarín:

  • Awesomenauts + OST
  • Sanctum 2 + OST
  • Wanderlust: Rebirth

Pagando 6 dólares o más:

  • Rocketbirds: Hardboiled Chicken + OST
  • Orc Must Die! 2 Complete Pack
  • Aces Wild: Manic Brawling Action

Y también te puedes subir a la chepa del humble y cabalgarlo por 10 dólares añadiendo de esta manera Risk of Rain a tu colección. Hay una opción para comprar 2 bundles completos (incluyendo Risk of Rain) por 17 dólares y otra en la que repartir el amor entre cuatro por 30 dólares, ambas muy buenas ofertas.

Vosotros veréis pero algunos de estos juegos son verdaderamente imprescindibles, si no HB no hubiera vuelto a STB.

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Music Sunday – Las seis canciones de Beatbuddy

Hace unas semanas de aquel Humble Indie Bundle 11 que nos volvió locos a más de uno y más de dos, buenos juegos por todas partes y con la suerte de que en la segunda semana incorporaron uno al que tenía especiales ganas: Beatbuddy: Tale of the Guardians. El juego de los alemanes Threaks mezclaría música con acción y puzles en seis mundos dibujados a mano con un protagonista que parecía un Flubber azul con cascos. Pero algo me llamó la atención: era de los pocos juegos que venía sin banda sonora, sorprendido debido a la calidad de la misma me puse a indagar el porque de ese terrible error. Cinco minutos en Google me bastaron para entender porque no podían regalarla: copiosa calidad y tres euros en bandcamp eran la razones.

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Faster Than Light: Advanced Edition ya está disponible

¿Recordáis el juego? Era la droga, ES la droga, partidas de no más de una hora que podían acabarse en menos de 5 minutos si jugabas muy mal tus cartas, universos aleatorios llenos de enemigos y eventos que sucedían a medida que avanzabas de sector, uno de los mejores Rogue Like que ha dado el género en estos últimos años en los que se ha puesto tan de moda. Un juego genial.

Pues ahora por fin ha salido la versión para iPad, ya se venía anunciando desde hace tiempo pero hoy, realmente ayer, es el día y por 8.99€ podéis comprarlo en la App Store pero eso no es lo mejor, sí teníamos la versión de PC los simpáticos chicos de Subset Games nos regalan el contenido de la Advanced Edition. Más naves, más mejoras, más razas y más aleatoriedad para los niveles.

No os perdáis Faster Than Light, es de lo mejorcito que ha dado el indie en los últimos años.