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Ya disponible la demo de Owlboy

Algo rondaba mi cabeza este fin de semana pero no sabía el qué. Una demo que salía, un juego indie… ha sido entonces cuando he visitado indiegames.com y me he dado cuenta que eran las dos cosas: una demo de un juego indie.

Se trata de Owlboy, un juego de acción y plataformas desarrollado por D-Pad Studio y realizado con mucho amor a los juegos de su género en los noventa. La demostración nos dejará penetrar un poco en el Templo del Búho y poder probar el manejo del chico mitad hombre, mitad búho (o no), todo héroe.

El contenido de la prueba es muy completo:  una persecución, un par de mid-boss, puzles, un par de «armas» para probar, una tienda… dejando muy claro la impresión que quieren darnos del juego y que desde luego conmigo ha funcionado bastante más que el tráiler del juego. Que queréis que os diga, probadlo y es muy posible que lo primero que digáis al terminarla sea «Quiero más de esta mierda».

Notch, menudo ídolo

un pedobear nunca sobraLa semana pasada cuando Markus Persson (Notch, creador de Minecraft) fue a recoger su cheque de un gritón de dólares gracias a Minecraft se encontró algo inesperado, una carta de Bethesda. Más concretamente se trataba de una demanda por el título del próximo juego de Notch llamado «Scrolls» alegando que podía interferir con el título de su saga «The Elder Scrolls», como podéis ver un sinsentido total.

Pues atentos al reto que les ha propuesto Notch, después de su luna de miel haciendo el dulce dulce amor con su esposa, desde su Tumblr: resolver la demanda mediante un juicio por combate. Efectivamente, tres de sus mejores guerreros (como el mismo dice) contra los tres mejores de Bethesda en una inigualable partida al Quake 3. Si gana Notch, se olvidan de la demanda y si gana Bethesda el creador de Minecraft se compromete a cambiar el título del juego con algo que no «interfiera» los títulos de Bethesda así que «The» y «Elder» están descartados.

¡Ole tú, OLE TÚ!

Arkedo Series llegará a la Playstation Store

Buenas noticias para los usuarios de Playstation 3, parece que Sanuk Games en un gesto de generosidad y buen hacer van a llevar los tres juegos de los que se compone la serie Arkedo desde Xbox Live Indie Games hasta vuestra Playstation Store. ¿Y por qué son buenas noticias si en los indie games de Xbox 360 el 90% son ponzoña infumable? Porque estos pertenecen al fabuloso porcentaje restante y son tres señores juegos.

Para empezar Jump es un plataformas muy simple pero con un alto nivel de dificultad en el que deberemos recoger todas las bombas de un nivel para poder continuar la aventura. Empieza suave y a medida que avanza se hace más complejo y exige más nivel pero siempre es divertido y agradable echar unas partidas.

Swap en cambio no tiene nada que ver puesto que se va directo al género de los puzles en los que debemos de intercambiar las fichas horizontal o verticalmente para agruparlas y así poder eliminarlas, una suerte de Zookeeper (el juego de DS, no la película Zooloco) que es muy divertido y que premiará nuestros combos con gritones de puntos.

El último que llegó a los Indie games en 360 fue Pixel  con el que Arkedo volvía a las plataformas con un simpático gatito y una estética aún más retro si cabe que con Jump. Un juego que también tenía su dificultad pero que estaba más elaborado en su mecánica y que al parecer por el video de presentación de los juegos, debería incluir la versión que apareció en iPod/iPhone.

Una buena compra asegurada. Enhorabuena a los premiados.

Now Live: Indiegame Weekend

Pinchad aquí para verlo…hipsters will kill you

Ahora podéis seguir en directo esta especie de maratón de fin de semana de juegos indiependientes (jeje) donde algunos de sus creadores han sido invitados a jugar a sus propios juegos u otros. Esta mañana han estado jugando muy mal al VVVVVV, mal de pensar que el jugador tenía algún tipo de problema en las manos u otro tipo de tara para fallar tan brutalmente en la ejecución de los cambios de gravedad. Ahora mismo están jugando a 64pixels con bugs, crash y todo lo que viene de serie con un juego que aún no está terminado. Este juego es realmente complejo y retro para explicarlo de manera breve y clara si no es gracias al tutorial que tienen alojado en su página web.

Mi deber es avisaros de estas cosas, alimentad vuestro espíritu indie con estos pequeños eventos, no es tan bonito como un triple A, la mayoría de las veces, pero si suelen innovar bastante más.

Actualización Humble Indie Bundle 3: Minecraft hasta el 14 de agosto y Steel Storm

Nyan Nyan etc etc

¿Os acordáis que hace unos días os hablé del nuevo Humble Indie Bundle 3 y que venía con juegos de la talla de VVVVVV, Cogs o Crayon Physics Deluxe?

Bien, a día de hoy a esos cinco juegos podéis sumarle un arcade de navecicas con perspectiva cenital en el que tendremos que matar enemigos y torretas girando nuestro eje con el ratón mientras esquivamos con los cursores sus disparos y nos desplazamos por el mapa. El juego en cuestión se llama Steel Storm: Burning Retribution y a mí me ha recordado muchísimo a Fire Fight pero menos bonito y sin la vista isométrica que teníamos en 3 de cada 4 juegos en 1996.  Y no contentos con eso también nos dejarán probar Minecraft hasta el 14 de agosto completamente gratis.

Venga que ya no hay excusa posible, compradlo e id al cielo que ahí solo debe de haber gente buena que ayuda a los juegos indies y hace donaciones.

Humble Indie Bundle 3, un poco más flojo pero merece igual la pena

¡Qué vivan los indies!

Tercero desde que nació la propuesta hace más de un año, el Humble Indie Bundle se trata de un pack de juegos independientes por el que puedes pagar LO QUE QUIERAS. Sí hamijos, puedes ser un tacaño roñoso y dar un mísero dólar por estos juegazos, o ser algo más decente y pagar un poquito más para sentirte mejor contigo mismo al donar algo para las diversas asociaciones entre las que te permite repartir tu dinero.

Esta vez el combinado de juegos viene encabezado por VVVVVV el juego de Terry Cavanagh en el que el capitán de una nave deberá reunir a la tripulación para conseguir salir con vida, es retro, pero retro Atari 2600 eh, igualmente es un muy buen juego. Además también tendremos otros viejos conocidos como Cogs, un puzle en el que habrá que superar pantallas moviendo engranajes y que yo creo poseer en mi iPod, Crayon Physics Deluxe, otro juego tipo puzle en el que deberemos dibujar objetos con nuestro rotulador para hacer que la bolita llegue a la estrella o también And Yet it moves, que siempre que lo he visto nunca me ha llamado en absoluto pero que combina plataformas con puzles (este HIB va muy de ese tipo de juegos) y en el que podremos girar el escenario. El posible descubrimiento esta vez puede ser Hammerfight del que no había oído hablar en mi vida y que al parecer es un juego ruso en 2D en el que deberemos destruir a nuestros enemigos haciendo girar nuestras armas y golpeándoles con el duro poder de la física.

En fin, compradlo, sed un poco buenos en el día de hoy y recordad: Paga lo que quieras, DRM free y algunos todos de ellos se pueden añadir a Steam. Irrechazable.

Sony ♥ Garage dev

¡SI TU!Así que sí, todo va al revés. Sony apoyará a los desarrolladores indies con PSVITA y su bondad infinita haciendo que el kit de desarrollo sea barato. En una entrevista concedida a Develop, el jefazo de SCE, Shuhei Yoshida, ha dicho que «sería una perdida para la industria dejar escapar a los desarrolladores de garage» y que por lo tanto ellos animarán a dichos desarrolladores a crear juegos para PSVITA ya que es «pequeña y ligera y fácil de manejar para los desarrolladores». Y más aún, dicen que les apoyan especialmente para crear juegos táctiles para la nueva portátil de la compañía japonesa, ahora que está de moda el iPhone y android tiene su Playstation Suite no se puede desaprovechar este mercado.

Recuerdo hace unos meses unas declaraciones de Reggie Fils-Aime(presidente de Nintendo of America) en las que decía básicamente que Nintendo no quería relaciones comerciales con desarrolladores amateur, palabras que luego matizaron los relaciones públicas diciendo que: «Oye, si los queremos pero que den la talla como 2D Boy con World of Goo y eso ¿no?» Y hoy llega Sony repartiendo amor por los indies. La solución a esta batalla de amor y ochio en el próximo capítulo, en el que contaremos quien tiene más mierda en su catálogo indie si Sony o Nintendo.