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Tráiler de Home ¡Algo con píxeles joder!

Demasiado tiempo que no ponía nada de píxeles ni del mundillo independiente de modo que hoy me he levantado muy enfadado conmigo mismo, he ido corriendo a indiegames.com y gracias a dios me he encontrado con este pequeño proyecto de un canadiense (como lo parten estos canadienses) llamado Benjamin Rivers. Home es un cuento de horror, como dice su propio autor, en la que nosotros podremos elegir como queremos que acabe, con una apariencia retro molona y una OST que hará que nos hagamos caquitas en los pantalones. También comenta en su web que tendrá unos controles simples, pero eso es prácticamente marca de la casa en cualquier juego independiente. Le seguiré el ojo, el tráiler tiene una pinta estupenda.

Demo en Newgrounds de The Binding of Isaac

¿Os quedasteis con ganas de un pedacito después del análisis? ¿Simplemente quieres comprobar si tengo razón y en el caso contrario correr a los comentarios y decirme que soy un vendedor de humo? No te cortes, ahora en Newgrounds tienes la demo disponible en la que podrás jugar un par de pisos en la bajada hacia tu infierno personal que será matar a tu propia madre.

Ni de lejos podrás saborear todo lo que puede ofrecerte The Binding of Isaac pero si hacerte una idea de por donde van los tiros antes de adquirir esa pequeña joyita. Y si no te gusta…

IndieCade 2011: And the winner is…

Esta semana se ha celebrado el festival internacional de juegos independientes (no solo videojuegos), como un festival de cine pero sin drama social en todas partes, y como en todo buen festival aparte de conferencias y entrevistas con los desarrolladores se han entregado los premios IndieCade que al fin y al cabo es lo que se nos acaba quedando un poco más en nuestra memoria. Aquí la lista, completamente robada de G4tv.com:

·Fez –  Mejor juego y mejor historia/diseño <3

·Johann Sebastian Joust – Mejor tecnología (no graphics, only music, only physical)

·Deepak Fights Robots – Mejor jugabilidad

·Superbrothers Sword and Sworcery EP – Mejores gráficos

·Proteus – Mejor sonido

·Ordnungswissenschaft – Mejor interacción

·The Swapper – Mención especial

Fez triunfando desde hace años en este tipo de festivales sin tener aún un día determinado de salida, espero que le vayan muy bien las cosas por todo el hype que está generando. Además la gente que acudía al IndieCade tuvo la oportunidad de jugarlo. La envidia que me corre por las venas ahora mismo haría palidecer al mismísimo Hulk.

Análisis – The Binding of Isaac

Cuando oí hablar de que parte del Team Meat (Super Meat Boy, juegazo) estaba realizando otro proyecto no pude evitar babear salvajemente ante la prueba de habilidad que estarían preparando para nuestros pulgares y nuestros reflejos, luego me enteré de que sería una especie de dungeon crawler (roguelike si nos ponemos quisquillosos) y me desilusioné un poco, tampoco demasiado porque debía tener ahí el componente arcade que les caracteriza. Más tarde vi el vídeo de lanzamiento y mi expresión de «pero ¿qué cojones?» acudió rauda y veloz a invadir mi rostro, de modo que sin mucha esperanza de ver un juego que colmara mis expectativas, después del increible reto que supuso «super chico carne», decidí darle un tiento. A las 3 horas de juego ya estaba en Steam pagando los 4.99€ que vale.

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VVVVVV llegará a 3DS

Alto un momento, sabéis no estoy muy a favor de los remakes o llevar los juegos de plataforma en plataforma como si fuera una moneda de 20 céntimos (salvo que sean del calibre del Team ICO Collection, o tan jugosos como MGS HD Collection), pienso que es una manera de sacarnos los cuartos y además todos sabemos quien va a ser la madre de todos los remakes: Final Fantasy VII. Pero cuando el juego que se va a portar es indie la cosa cambia.

Terry Cavanagh ha llegado a un acuerdo con Nicalis para que su título VVVVVV llegue a la e-shop de 3DS. Buenas noticias tanto para el desarrollador como para los poseedores de la consola que podrán disfrutar de este complejo título en el que un capitán de una nave espacial tendrá que encontrar a sus compañeros y deshacer el entuerto, todo ello con unos gráficos realmente retro y con unos niveles muy bien pensados que a veces te harán querer tirar la consola por la ventana.

En Steam ronda los 5 euros, pero el precio de la e-shop no sabemos aún que cotas estratosféricas alcanzará. Está previsto que salga a finales de año y que le hagan un lavado de cara en 3D para lucir bien en la pantalla chachi piruli de 3DS. Esa que te da dolor de cabeza como no te acostumbres.

 Retro, retro

Rápido vistazo – Super Smash Land

Este amor mío por los pixeles y lo retro un día me va a hacer cometer una locura. Follarme una NES, violar una Game Boy no se algo así, algo malo y raro. Me entero vía indiegames.com que por fin ha salido el demake de Super Smash Bros. Super Smash Land es su nombre y el Land no es casualidad es un homenaje a la Game Boy al igual que todo su desarrollo, ya que aparte de tener una paleta compuesta por 4 tonalidades de gris (o en este caso verde) su control será igual que si tuviéramos en nuestras manos la primera consola portátil de Nintendo. Los cursores, un botón de ataque y otro de salto nos permitirán jugar con los 4 personajes (Mario, Pikachu, Link y Kirby) que componen el roster más otros 2 desbloqueables, uno de ellos Megaman, el otro aún no lo he conseguido. Más misterio.

Los escenarios también están sacados del juego de Nintendo y con bastante acierto, tenemos el escenario de Kirby en el que el árbol gigante sopla un viento que nos empuja, el castillo de Zelda con sus plataformas móviles e incluso uno de los más interesantes, el de Pokémon donde veremos a varios bichos entorpeciendo nuestra labor de expulsar al rival fuera del escenario.

Personalmente creo que esta pequeña joyita indie, haciendo un homenaje a la primera portátil así como a la saga de Nintendo Smash Bros, merece que le dediquemos unos minutillos de nuestro tiempo. Eso sí, id con la mentalidad de que es un juego de Game Boy y que la jugabilidad está a ese nivel, si pasáis esa barrera os entretendrá un rato.

La descarga completamente gratuita aquí.

Jugabilidad retro con Maldita Castilla de Loco Malito

Indiegames.com mediante me entero que el nuevo juego de Loco Malito, el desarrollador detrás de los maravillosos Viriax o Hydorah entre otros, tiene demo a partir de ¡ya!, aunque como bien dice en su twitter al juego completo le queda bastante más.

Maldita Castilla es el título del próximo juego de este crack de los juegos independientes y nos trasladará a las tierras de Tolomera del Rey para destruir a las hordas del mal que «azota el Reino de Castilla», como el mismo cita en su página web. Yo ya he probado la demo y es realmente entretenido, amen de tener un diseño gráfico bastante parecido a Ghost’n’goblins pero manteniendo ese toque de originalidad que siempre añade a sus juegos, pantalla (literal) de recreativa ochentera incluida.

Mierda de la buena señores. Retro y buena.