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Music Sunday – Shinobi (Game Gear), Highway

Otra vez el tiempo apremia y como últimamente leo de videojuegos más que juego, esta edición de Music Sunday se quedará en otro one hit wonder. Aunque la verdad es que este juego (Shinobi de GG) probablemente merezca otra revisión de su banda sonora al completo porque es bastante la hostia.

Sin embargo me gustaría quedarme con este tema que a pesar de escucharlo decenas y decenas de veces al repetir partidas, recordemos que gran parte de los juegos de antes te los tenías que pasar de un tirón, nunca te llegaba a cansar. Era la magia, era el hombre, era Yuzo Koshiro.

Music Sunday – Clock Tower (Castle of Illusion, Master System/Game Gear)

castle of illusionMickey Mouse fue uno de los grandes iconos de Disney durante la época de los 16 bits y mentiríamos si dijésemos que en los últimos años no ha estado apartado de la escena.  Por suerte Warren Spector vino a rescatarlo gracias a Epic Mickey y su segunda parte que ha aparecido hace escasas semanas en las tiendas y que además ha traído consigo la vuelta de la saga Illusion con Power of Illusion, una aventura en 2D para la digna sucesora de Nintendo DS, Nintendo 3DS. Illusion era una saga de Sega, de cuando la buena Sega tenía licencias y ellos se las guisaban y se las comían, del equipo AM7 que era quien llevaba los oros en la compañía japonesa.

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Music Sunday – Wonder Boy: The Dragon’s Trap

Wonder Boy GG

Creo que ya os he contado en alguna que otra ocasión que yo fui bastante feliz con la Game Gear de mi hermana. Pantalla a color, gorda como ninguna y con un montón de juegos con  gráficos brutales para la época, siendo como era una portátil. Uno con los que pasé más horas quedándome ciego con la GG fue este Wonder Boy: The Dragon’s Trap y cuando he vuelto a escuchar su música para hablaros en este Music Sunday de él he empezado a recomponerla en mi cabeza como si de un fragmento perdido de mi memoria se tratara. Perdido sí, pero condenadamente bueno.

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Music Sunday – Clotho, el Korobeiniki de Sega

columns start

Cuando en 1989 Tetris lo estaba partiendo con su versión de GameBoy y empezando la Korobeiniki-mania, Sega intentaba buscar un revulsivo al vacío de juegos de puzles que Cloto estaba hilando en su rueca. Para intentar salvar el inevitable destino que Láquesis había medido con su vara doce años después, se hizo con los derechos de Columns, un juego de puzles que apareció en los arcades en 1989 y un año más tarde se instaló como el Tetris de Sega. Lamentablemente Átropos ya había decidido cómo iba a morir…pero el final de esa historia ya lo conocéis.

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