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Nina, have faith

N?na, Ha?e F?aith

 N?na, Ha?e F?aith

Juegos flash los tenemos a miles por la red de redes. Unos han sido exitazos totales tras su salida, otros pasables y otros son malos, malos de atascar el fregadero, malos de atrancar el cagadorium, MALOS. Pero estos juegos también han supuesto un paso adelante para los desarrolladores independientes, les ha dado bastante vida a la hora de crear cosas sencillas y con las que poder expresar ideas mediante una jugabilidad simple pero elaborada (o no). El juego del que voy a hablar fue realizado en una semana porque así lo estipularon las normas del concurso de Game Prototype Challenge, y el amigo Droqen se marcó este juegazo que pese a no estar totalmente pulido, los controles patinan bastante, es digno de elogio para estar realizado en tan poco tiempo.

Normalmente al encarar un juego en flash lo que buscamos es diversión simple e inmediata, no nos interesa el argumento nos da igual matar patos que extraterrestres, rescatar princesas que sacarnos mocos de la nariz. De hecho la gran mayoría de los juegos en flash son de ese palo, el resto son juegos indies que buscan hacerte pensar con un argumento abierto a la interpretación e intentan que saborees algo diferente de lo que estás acostumbrado. Caviar en formato flash.

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