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Análisis – Devil may Cry (2013)

Comenzar este texto hablando del Devil May Cry de 2001 que tenía como director a un todopoderoso Hideki Kamiya sería una pequeña locura. Estaríamos discutiendo sobre un videojuego casi del siglo pasado, de hace casi también dos generaciones, de más de una década entre el nacimiento de una saga y el reboot de la misma. Es cierto que las comparaciones son inevitables, por algo se sigue llamando Devil May Cry, pero ¿por qué hacer sangre entre los nazis amantes de Kamiya y los hippies deseosos de más juegos de Ninja Theory? El estudio de Cambridge ha invertido esfuerzo, Capcom dinero y el resultado no ha sido malo en absoluto. Al menos para el jugador.

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Gamescom 2012 – Conferencia de Capcom

yoshinori ono el notas

¡Qué debía de ser su cumple! O al menos el de los 25 años de Street Fighter

Nada nuevo bajo el sol. O prácticamente nada porque el montón de vídeos y gameplays que han estrenado pertenecían a viejos conocidos del E3 o incluso anteriores a él. De este modo y sin un maldito streaming, eso sí la han ido twitteando como han podido en la cuenta oficial de Capcom, hemos vivido esta conferencia en la que únicamente hay que destacar el final con una nueva IP llamada Remember Me que no tenía mala pinta en absoluto.

Tras el salto os dejo los vídeos de Devil May Cry, Lost Planet 3, Street Fighter X Tekken para PS Vita y el gameplay de Remember Me. Porque salvo a Yoshinori Ono vestido de Blanka en el escenario no os habéis perdido gran cosa.

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Tráiler – Devil may Cry sigue queriendo amenizarnos la espera

Con música toa cañera, enemigos finales con forma de mujer-oruga y unos enemigos que parecen Agni & Rudra rebooteados, se nos presenta el nuevo tráiler del Devil may Cry de Ninja Theory. Sigue pareciéndome un buen juego desde lejos pero pensar que aún quedan 5 meses para poder ponerle la mano encima, más lo que tarde en bajar de precio que uno no es de oro (meter una frase de padre en el blog: check), hace que la espera se esté volviendo bastante insoportable.

El Devil May Cry de Ninja Theory se va también al 2013

tiene una estrella en la frente

Una lástima porque tras un momento en el cual nos daban un tráiler nuevo cada dos días parecía que iba a salir rápidamente y podríamos disfrutar del buen hacer que tienen los chicos de Ninja Theory. Sin embargo las cosas se han torcido un poco y no han visto claro lanzarlo antes del 15 de enero del 2013 para la que quedan nada más y nada menos que siete meses de espera.

La fecha de la versión de PC también se ha anunciado pero solamente con un «Later 2013» con lo cual si queremos jugarlo de los primeros tendrá que ser en Xbox 360 o PS3.

Fuente: Joystiq

El nuevo tráiler de Devil May Cry parece muy Devil May Cry

¡Maldito Flanders y su homoerotismo! 

Y joder que si lo parece. Para empezar nada de guadaña, una espada bien puesta, una tele encendida y unas cuantas escenas totalmente badass y con cámara lenta absurda que como todo el mundo sabe son la salsa de las cutscenes de cualquier Devil May Cry. Dante además no se va a cortar un pelo a la hora de hacer combos a sus enemigos y parece que la tónica de deformación de escenario seguirá siendo tan molona como ya hemos visto en anteriores vídeos. A mí me lo han vendido.

Un tráiler del nuevo DMC que sobra

Este es el típico tráiler que no muestra absolutamente nada nuevo, ni nada bueno, del juego. Un escenario bonito, un combate contra enemigos cuyos combos hemos visto ya en otros vídeos de gameplay y el problema de siempre con el Unreal Engine 3: las texturas que llegan tarde al principio del nivel.

Si quieres venderme un juego o me haces algo que me llame la atención como en los anteriores trailers cuya gracia estaba en la deformación de escenarios y ambientación o no me hagas algo que ya he visto y a lo que puedo sacar fallos. Y no, el cartelito de «game in progress» no vale.

 

El último tráiler de Devil May Cry me ha terminado de ganar

Y es que ya lo dije hace escasos días con el tráiler en el que Dante demostraba como destruir a base de bien a unos cuantos seres del mal, que esos escenarios me gustaban no mucho, sino muchísimo; pues me deben de querer demasiado, o saber muy bien cuáles son sus puntos fuertes, porque han publicado un tráiler dedicado a los entornos mezclando un poco de plataformeo con una huída de esas que gustan tanto y a mí me han terminado de ganar. Ninja Theory, siendo haber dudado de ti.