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Leña al fuego: GTA IV (2008) vs. Watch_Dogs (2014)

El mismo ordenador, distintos desarrolladores, solamente seis años de diferencia…y aún así Rockstar se focka a Ubisoft.

Es de sobra conocido que Rockstar hace muy bien las cosas y su atención al detalle es casi enfermiza pero la verdad es que el repaso que le pega a Watch_Dogs en prácticamente cualquier punto es para alarmarse. Quizás más que los pequeños detalles como las marcas de choque contra el entorno, las olas al lanzar un objeto al agua (en Watch_Dogs parece que se hunden en gelatina) hay cosas más graves como la falta de la iluminación dinámica en los faros del coche que me parece garrafal.

No obstante si no sois unos graphicwhores poco os importará si el control y el gameplay está la altura. Spoiler: No lo está, bajones de framerate y conducción horrible sí.

La demo de Aliens: Colonial Marines es mejor que el propio juego

Me jode mucho, muchísimo pero ya llevamos unos días discutiendo por Line que narices está pasando con este juego. Sentimientos encontrados, oportunidades al juego antes de juzgarlo, el típico “no puede ser TAN malo”…pero es ver este vídeo de Videogamer.com y se te cae el alma a los pies. Y empiezas a comprender los palos que le está dando la crítica.

Efectos especiales que se pierden, un bajón gráfico espectacular, en definitiva una mierda como un campano lo que ha pasado con el juego en un año de desarrollo. Cuando se dan estos casos no puedes evitar preguntarte que está pasando por la cabeza pensante del estudio cuando da la orden de hacer las cosas peor de lo que están. Las imágenes hablan por si solas, aunque si sabéis inglés lo entenderéis un poco mejor.