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Cancelan Command & Conquer y cierra Victory Games

command & Conquer

¿Qué tal funciona Frostbite con la estrategia? Una de las preguntas que se quedarán sin respuesta

No conozco a nadie que se emocionara demasiado cuando desde EA, concretamente su estudio Victory Games, dijeron que la nueva entrega de Command & Conquer iba a ser free-to-play. Tampoco cuando metieron la campaña para un jugador porque “es lo que el público quería”. No es un se veía venir de libro pero finalmente se ha dado y ha sido cancelado.

¿Las razones? Pues según la página web de C&C, en un post redactado por Victory Games, han detenido su desarrollo porque el feedback de la alpha era claro: a la gente no le gustaba lo que estaban haciendo. Ante la duda la más tetuda  han decidido mandarlo a la mierda. Vamos que dejan bastante a la luz que ese juego no iba a ninguna parte como casi ocurría desde el anuncio aunque algunos muriéramos de hype.

Algo más fastidiado es que justo después de su cancelación, Victory Games, confirmado por el director de Marketing de C&C, haya echado el cierre y nos enteremos gracias a su Twitter que la gente se está yendo para sus casas y recogiendo las cosas. Sí, hubo despidos. Suerte para los “premiados”.

Gamescom 2013 – Conferencia de EA

conferencia de EA

Aquí la podéis ver enterita (Pro-tip: no lo hagáis)

Luces azules, parpadeantes focos de colores, un vídeo en el que se deja ver  muchos de los juegos que trae EA para la presente temporada y la clásica música machacona de inicio de conferencia. Empieza EA, empieza Peter Moore.

Esta superexcitado, como jefe de operaciones que es, de estar ahí en Alemania para presentarnos algunos de los juegasos que nos traerá la compañía .

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EA cede y meterá campaña en Command & Conquer “Generals 2”

Command_&_Conquer

Y lo sigo poniendo entre comillas porque sigo sin ver claro que se refieran a él como un Generals. BioWare Factory como recordaréis está desarrollando este nuevo C&C que contra todo pronóstico acabó siendo Free to Play y que hace escasas semanas decían que por el momento no recibiría una campaña para un jugador. Hasta hoy.

Frank Gibeau , presidente de EA Labels, ha dicho que los jugadores del mundo han llorado presionado mucho y que finalmente si les gustaría implementarlo. “La belleza [se pone poético] del free-to-play es que puedes ajustar y adaptar escuchando [al público] en lugar de ‘lo siento, el juego sale en dos meses y es lo que es” Lo que viene a decir algo que ya sabíamos, tendría campaña si el público lo pedía pero no de lanzamiento.

También se ha hablado de que si esto es rentable se plantearían realizar una versión de consolas…pero eso quizás es hablar demasiado.

Fuente: Eurogamer.net

 

Command & Conquer Generals 2 no tendrá campaña individual

command & Conquer

Se veía venir desde el anuncio de que sería gratuito pero no fue hasta hoy que lo leí en Eurogamer.es cuando quedó completamente claro.

John Van Caneghem, director general de BioWare Victory (primera vez que oigo hablar de ellos aunque fueron fundados en el 2010), ha comentado a PC Games que la segunda parte del esperado Command & Conquer Generals se centrará en el multijugador y que por ello no habrá sitio para una campaña en su estreno. Afortunadamente también comenta que si los jugadores lo demanda, tarde o temprano llegarán nuevos modos al juego y con ellos la posibilidad de que el próximo Generals 2 tenga una campaña.

Pues que así sea, el juego tendrá Frostbite 2 y unos gráficos del cagarse pero nada de free-to-play para un jugador. Ahora queda esperar si harán de nuevo un doblaje con acento de cada facción, la Chupel Alma del ejercito chino está en nuestros corazones.

Dato: En la web no pone nada de que sea Command & Conquer Generals 2, simplemente Command & Conquer. Lo mismo todos nos hemos hecho un pequeño nudo en el  pito. La picha un lio.

Ay dios Command & Conquer Tiberium Alliances

Oleadas de ataques, una base no es suficiente, combate en tu navegador…parecía que no podía ser peor que oliera bastante a mierda ya lo de MMO y browser game. Me equivocaba.

No me voy a meter con los gráficos, son de navegador los comentarios de «vaya mierda de gráficos» del vídeo de youtube sobran, tampoco me voy a meter con el hecho de que sea MMO, ¿pero atacar por oleadas? Así no EA ni aunque sea Play 4 Free.

Command & Conquer Tiberium Alliances es un MMO y Browser game

mmo y browser game. Mama miedo.

Parece que fue ayer cuando EA registró quince dominios sobre Command & Conquer. Un momento, es que solo han pasado diez días desde entonces pero con la tontería de que BioWare se pasa a la estrategia y el Generals 2 nos habíamos olvidado por completo.

La dirección ganadora ha sido www.TiberiumAlliances.com (dónde podéis registraros para intentar entrar en la beta) y en Eurogamer.net comentan que se trata de un juego que correrá sobre HTML5 y que podrá ser ejecutado de esta manera por cualquier navegador que lo soporte. ¡Bien por esto! Un C&C a la antigua usanza en 2D (espero), sin embargo todo aquello de estrategy MMO no me gusta un pelo, y no dicen en ningún momento que sea un RTS…Ay ay, espero que no se carguen Command & Conquer como se cargaron Theme Park con la versión de iOS convirtiéndolo en una vergüenza de Farmville.

Tiberium Alliances está desarrollado por el estudio alemán EA Phenomic creadores de BattleForge y SpellForce.

Command & Conquer Generals 2, BioWare se pasa a la estrategia

Y además lo hace a lo grande: presentándose en una gala de premios (VGA 2011), con una saga de renombre que está un poco de capa caída y con una tecnología bestial ya que utilizará el motor Frostbite 2.0 que es ni más ni menos que el que lleva Battlefield 3 así que ya os podéis esperar una destrucción de edificios absurdamente buena y unos requerimientos de tarjeta gráfica de agárrate y no te la menees.

Se va para el 2013 y es una oportunidad excelente para que BioWare pruebe otros géneros además del RPG.