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TGS 2012 – Remember Me y sus combos

Parece que el combate en Remember Me, ese juego que apareció en la Gamescom como una de las nuevas franquicias de Capcom en colaboración con empresas occidentales como Dontnod Entertainment, beberá de los Batman de Rocksteady pero con un giro a la hora de repartir puñetazos y patadas.

En este vídeo nos presentan el Combo Lab, gracias a él podremos personalizar hasta cuatro combos con cuatro tipos diferentes de golpes para obtener distintos efectos sobre nuestros enemigos y combinarlos con los S-Pression, las habilidades especiales de Nilin . El golpe con curación (amarillos) harán que nuestros impactos sean débiles en compensación, los rojos reforzarán nuestro daño, los morados reducirán el tiempo de acceso requerido (cooldown) para usar los S-Pression y los azules duplicarán el efecto del resto siempre y cuando los coloquemos antes. Muy curioso esto que han hecho los de Dontnod con los combos intentando destacar un poco del resto.

Fuente: Anaitgames