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Vuelve la fiesta, vuelve Humble Bundle de la mano de 2K

Muchas semanas sin poner un bundle por STB, al fin y al cabo los últimos eran un poco así y además todavía estábamos de resaca tras las rebajas de Steam. Pero hoy tocaba, esta semana tocaba y 2K es la distribuidora que nos ofrece por un dolarín:

  • The Bureau: XCOM Declassified
  • Bioshock
  • The Darkness II

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La Irrational Games que conocemos se va a la puta

irrational games

Como la moto de Benito Sosa, Irrational Games “cierra” como estudio. Ken Levine tiene otras perspectivas sobre el futuro de su desarrolladora.

Y lo ponemos entrecomillado porque no parece realmente que vaya a desaparecer sino que más bien va a reducir su equipo hasta llegar a las 15 personas y los demás acabarán reubicados en otros estudios de 2K o tendrán que buscarse las habichuelas en otras compañías en cuando terminen el último DLC de BioShock Infinite. Lo que Levine tiene en mente es volver a los orígenes de la empresa cuando eran un equipo pequeño y más cercano al jugador de lo que eran ahora. “To make narrative-driven games for the core gamer that are highly replayable.” Hacer juegos con dirigidos por la narrativa para los jugadores y que además sean altamente rejugables, ese es el complicado objetivo que persigue el director de la nueva Irrational Games y que ya afirma en el blog que andan trabajando en algo para 2K. Veremos que tal le va al equipo en esta nueva etapa del estudio.

Bioshock, ¿quién puede matar a un niño?

bioshock_2

¿Qué tienen en común Narciso Ibáñez Serrador, Stephen King y Ken Levine? Todos ellos han descubierto el potencial inquietante y desequilibrante de los niños, las posibilidades de estos una vez que les arrancas la inicial capa e inocencia. Las ideas de los dos primeros suscitaron polémica allá por donde pasaron sus películas, y la visión del tercero también hizo mella en un medio no extraño a la violencia, pero sí a todo aquello que se sale de la norma.

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Figuras de Bioshock Infinite de la mano de WizKids

bioshock infinitePara su línea de juego de mesa con miniaturas, Heroclix. El lanzamiento, pensado para junio de este año, nos permitirá meternos de lleno en la Columbia diseñada por Irrational Games y sus personajes, ya sea el agente Booker DeWitt  o Elizabeth.

El set se compondrá de 24 figuras para representar a 14 personajes distintos en el tradicional formato de boosters, más un starter set con otros 6 modelos, incluyendo este último todo lo necesario para jugar, esto es, libro de reglas, un carta de poderes y habilidades, tokens de objetos y terrenos y dados.

Ahora mismo aún no han actualizado su web, pero en breve tendréis ahí toda la información de esta nueva gama.

VGAs 2012 – Los nuevos tráilers

Castlevania Lords of Shadow 2

Como me parece muy feo haceros mil entradas con mil vídeos -exagera muchísimo- os dejo aquí este resumen de ellos con todos los nuevos tráilers que aparecieron durante la, aburrida a la hora, entrega de “premios”. Premios va entrecomillado porque la mayoría se dieron durante el preshow o durante la propia gala en el otro streaming que por supuesto NADIE veía. En fin, un desastre y una entrega de premios que no fue tal.

Los juegos mostrados y conocidos fueron: Tomb Raider, Gears of War: Judgement, Castlevania 2: Lords of Shadow, Bioshock Infinite, South Park: The Stick of Truth, The Last of Us y Halo 4: Spartan Ops. A medida que vayan apareciendo en YouTube os iré introduciendo los links tras el salto. Mientras tanto, en vuestra página amiga y posiblemente mil veces mejor que esta en cuanto a contenido, Gametrailers, tenéis la gala completa por si queréis repasar los vídeos antes que nadie.

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VGAs 2012 – La gala de premios que no era tal

samuel l jackson Walking Dead

Con un photocall con más estrellas que la SEMINCI de Valladolid (UUUUUH ¡GOLPE BAJO A VALLADOLID!), y repartiendo algunos de los premios menores según se van encontrando con los ganadores dando lugar a bochornosas situaciones de “¿en serio me lo estás dando aquí?”  es como ha empezado el preshow de los Videogame Awards 2012 con un décimo aniversario que si bien no va a darnos muchas sorpresas con los premios, son lo de menos realmente, si puede darnos un par de ellas en forma de nuevos y buenos tráileres de lo que está por venir.

Samuel L. Jackson, jugador de Atari, Space Invaders y solo juegos deportivos, sorpréndenos.

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BioShock Infinite se queda sin multijugador

[blackbirdpie url=»https://twitter.com/IGLevine/status/272915149940219907″]

Más malas noticias para el desarrollo del próximo BioShock. En VG247 han estado atentos a la cuenta de Twitter del jefazo de Irrational Games, Ken Levine, que ha estado contestando algunas preguntas. Cuando le comentaron acerca del multijugador, en sucesivas ocasiones que la gente también es un poco pesada, se limitó a decir “No Multi” aclarando evidentemente cualquier duda respecto al multijugador que pudiéramos tener.

Hace unos meses ya se recortaron dos modos y parece que definitivamente se aparta la opción de pegarnos tiros con amigos y extraños. Desde luego parece que este BioShock Infinite está maldito porque está teniendo un buen montón de retrasos y problemas durante el desarrollo, esperemos que el resultado final no se impregne de esta mala suerte.