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Alice: Otherlands es lo que ocurrió cuando se canceló OZombie

Alice Otherlands

Muchos fuimos los que nos sentimos decepcionados cuando OZombie, la adaptación de American McGee del Mago de Oz con estética Steampunk, abandonaba su Kickstarter. No obstante fue una sensación agridulce porque a la vez que se desvanecía el proyecto del señor McGee, nacía este otro que aunque tiene relación con los videojuegos, no será uno de ellos.

Alice: Otherlands ha cumplido con su Kickstarter de 20 días y recaudado más 22.377 dólares además de los 200.000 necesarios que el señor McGee utilizará para hacerse con los derechos de la franquicia y desarrollar estos pequeños cortos de animación en 3D en los que Alicia se ha dado cuenta de lo poderosa que es y se dedicará a entrar en las mentes de las personas como si fuera una psychonaut.

El objetivo real es incentivar a alguien (con dinero) para que le ayude a crear una película de animación que llegue al cine, algo bastante complicado a mi parecer debido al escaso éxito de la franquicia a pesar de tener potencial. Podéis pasar por su página de Kickstarter para que veáis algunos artworks bien bonitos que te intentaban vender como posters a escandalosos precios.

Fuente: Polygon

Si American McGee se hace con los derechos, podría haber un Alice 3

alice madness returns cosplay

La macabra mente de American McGee nos ha dado algunos de los momentos más turbios en los últimos 15 años con su saga Alice. Por si no lo conocéis trata la historia de Alicia en el País de las pornopesadillas Maravillas desde un punto de vista un poco más jodido de lo habitual, si cabe, y con auténticos escenarios de pesadilla y horror. Un juego de aventura y acción que no estaba nada mal y que el cual parece tener interés en continuar.

Él, el señor McGee, ha posteado en Facebook una serie de cosas para que esto se haga realidad:

  1. Si podemos hacernos con los derechos de EA, ¿Jugarías a Alice 3?
  2. Si pudieras jugar a Alice 3, ¿Aportarías a su Kickstarter?
  3. Si has dicho que sí a lo anterior, haz ruido – Estoy tratando de medir el interés por si hablara con EA durante la GDC 2013 dentro de dos semanas. Cuanto más interés haya, más en serio me tomarán.

Así que está complicado porque:

  1. Que una compañía suelte los derechos es difícil. Más aún cuando parece que no quieres hacerlo con ella. O ella contigo (Rape Alert).
  2. Ya estamos a vueltas con el puto Kickstarter.
  3. La gente nunca hace el suficiente ruido (España 101).

Hoy tengo el día poco positivo pero es cierto que lo que pide es complicadete teniendo en cuenta que las ventas de Alice nunca fueron demasiado buenas.

Fuente: Destructoid