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Análisis – Abyss Odyssey (PC)

Cada vez que ACE Team lanza un nuevo título me echo a temblar. Este estudio chileno no hace malos juegos en absoluto y la imaginación que aplica a sus mundos en cuanto a motivaciones y arte les hace destacar en un mercado en el que es muy difícil diferenciarse lo cual ya dice mucho y muy bueno de ellos, sin embargo son los Suda51 latinos: su gameplay nunca es lo suficientemente suave.

Abyss Odyssey llegó este verano a Steam (y también Xbox 360 y PS3) y hace pocos días pude hacerme con una copia de modo que echemos un vistazo a la incursión del ACE Team en el mundo de los roguelike procedimentales.

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Abyss Oddysey, el nuevo juego de ACE Team

Abyss Odyssey

Hace mucho que el equipo chileno es conocido por estar un paso delante de los demás juegos, algo que con Rock of Ages o Zeno Clash han demostrado con creces y además con un éxito bastante grande. Hoy nos presentan su nueva obra: Abyss Odyssey.

Como ellos mismos dicen en el tráiler de presentación que tenéis tras el salto, Abyss Odyssey tomará elementos de los géneros rogue like, plataformas y acción bidimensionales y a ello le incorporará un sistema de combate más basado en los juegos de lucha que en un arcade de acción. Lo llevan un paso más allá cuando hablan de la posibilidad de capturar las almas de los enemigos a los que nos enfrentamos para poder transformarnos en ese ser y utilizar su moveset para continuar la aventura, algo que sin duda parece darle un montón de variedad al título.

Lo poco que se ve y se oye es bueno, y ese Press Start del segundo jugador augura un cooperativo bien majo. Aún sin fecha aparecerá en Xbox 360, PS3 y Steam.

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