Guilty Gear Xrd-Sign se pasa a Unreal Engine

Heaven or Hell

La saga más conocida de Arc System Works no estaba muerta tras tropecientas entregas de Blazblue en pocos años. Es más, por fin se ha decidido a dar el salto técnico.

Xrd-Sign promete un cambio gráfico brutal gracias al Unreal Engine pero también parece querer mantener su estilo tropical clásico, al menos hasta donde ellos quieran. Mientras el cambio lo lleve tan bien como Capcom el día que hizo Street Fighter IV, renovó el apartado gráfico con golpes espectaculares y dejó la jugablilidad de la saga, van por el buen camino. Y siendo que Daisuke Ishiwatari, creador de GG original, anda detrás del proyecto, algo bueno ha de salir de ahí.

Sin plataforma confirmada…pero siendo un GG llegará hasta donde le de la gana.

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