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Análisis – Grow Home (PC)

Entre Cortocircuito y Wall-E

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Análisis – Kick & Fennick (PS Vita)

Que el Plus en Playstation te salva la vida es un hecho y gracias a dios, y a la pequeña cuota mensual que pagas religiosamente, puedes descubrir algunos títulos de los que posiblemente ni siquiera hubieras oído hablar. Es más que probable que Jaywalkers Interactive de otra manera no hubiera dado a conocer el título que ocupa este análisis: Kick & Fennick. Y hubiera sido una pena perdérselo.

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Análisis – Tales From The Borderlands Episodio 1

Lo admito, tras acabar la genial primera temporada de The Walking Dead y el estupendo The Wolf Among Us quedé un poco sorprendido al anunciarse tanto el juego de Game of Thrones como Tales From the Borderlands. Más que sorprendido dubitativo ante la posibilidad de cansarme del sistema de juego, de las decisiones rápidas y un poco falsas y de la cantidad de Quick Time Events que rodean los juegos de Telltale cuando hay un poco de acción.

Por suerte 2K Games y Gearbox han tenido a bien colaborar con Telltale Games y me ha hecho recordar porqué esta nueva forma de ver las aventuras gráficas ha venido para quedarse: porque lo importante son las historias, la variedad y como contarlas. Y estos chicos son brillantes en lo que hacen.

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Análisis – Alien Isolation (PC)

Hará un par de años que Prometheus se estrenó en los cines. Algunos fans quedaron contentos y muchos otros no tanto a pesar de que la película funcionaba bien como origen de Alien: El Octavo Pasajero y también por sí misma, a no ser que seas un nacsi de la coherencia y busques hasta el más mínimo detalle. Días antes de su estreno visualicé todas las películas de la saga (salvo la cuarta, totalmente prescindible y mala para la salud) por primera vez desde que alcancé mi madurez; fui maravillado con el buen hacer y la ambientación que ejercían cada una de ellas pero la primera tenía algo realmente especial que no se volvió a repetir en las siguientes, mucho más orientadas a la acción. Alien: Isolation coge la atmósfera de la primera película y lo transforma en survival horror dándonos por fin un juego digno de llamarse Alien.

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Análisis – Abyss Odyssey (PC)

Cada vez que ACE Team lanza un nuevo título me echo a temblar. Este estudio chileno no hace malos juegos en absoluto y la imaginación que aplica a sus mundos en cuanto a motivaciones y arte les hace destacar en un mercado en el que es muy difícil diferenciarse lo cual ya dice mucho y muy bueno de ellos, sin embargo son los Suda51 latinos: su gameplay nunca es lo suficientemente suave.

Abyss Odyssey llegó este verano a Steam (y también Xbox 360 y PS3) y hace pocos días pude hacerme con una copia de modo que echemos un vistazo a la incursión del ACE Team en el mundo de los roguelike procedimentales.

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Análisis – SteamWorld Dig – A fistful of Dirt (PC)

Siempre he sentido la tentación de comprarme el juego cada vez que visitaba la Nintendo eShop. Tener un descargable que merezca la pena en 3DS, sin contar los juegos de la Virtual Console, es algo necesario y son títulos se pueden contar con los dedos de las manos. SteamWorld Dig – A fistful of Dirt aparecería a finales del 2013 a Steam y hace poco llegó como uno de los cabeza de cartel del nuevo Humble Indie Bundle 12 casi regalado, una forma perfecta para echar un vistazo a esta pequeña joya sin pulir de Image & Form Games.

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Análisis – Enemy Mind (PC)

Por aquí nos encantan los shoot’em up y las oleadas, a veces nos cansan un poco las oleadas pero los juegos de navecitas y tiritos DEME DIEZ. También nos gusta la innovación, nos gusta y nos asusta a partes iguales por el inmenso peligro de tocar un género que nos vuelve locos y la posibilidad de que lo modifiquen fuerte.

No fue el caso de Sine Mora que sin llegar a Danmaku (lluvia de balas) sabía utilizar sabiamente las habilidades de las naves para traernos un señor juego pero este Enemy Mind si tuerce bastante la fórmula. Lo hace para bien aunque quizás se queda un poco corto en el camino.

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